Heere des grimmigen Fürst Winter und der liebreizenden Prinzessin Frühling um
die Vorherrschaft auf der Welt. Bisher war die Prinzessin noch jedes Mal
erfolgreich, doch in diesem Jahr hat der Fürst ein ganz besonders gutes Gefühl.
Der Winter war hart und kalt, die Mächte des Frühlings sind geschwächt und
vielleicht gelingt es den Truppen des Fürsten erstmalig ihre Angriffe
zurückschlagen und dafür sorgen, dass es das ganze Jahr über klirrend kalt ist
und die Welt permanent von einer dicken Eisschicht zugedeckt wird…
Heere ins Feld. Der Winter muss alle drei Schlachten gewinnen, um die
Prinzessin in die Knie zu zwingen. Das Ziel von Fürst Winter ist immer klar
angegeben, während das Ziel der Prinzessin nur darin bestehen kann, den Fürsten
so lange hinzuhalten, bis er keine Einheiten mehr besitzt oder aufgibt.
Einheiten
|
Anzahl
|
Bewegung
|
Angriff
|
Nah/Fern
|
Vert.
|
Besonderes
|
Schneeglöckchen
|
20
|
1
|
1
|
N
|
3
|
Sporenangriff: 1
Angriffswurf attackiert alle 1 Feld neben dem S. stehenden Einheiten |
Schneemann
|
20
|
1
|
3
|
F
|
2
|
|
Eiszapfen
|
25
|
2
|
2
|
N
|
2
|
|
Bär
|
5
|
3
|
5
|
N
|
3
|
|
Tannenzapfen
|
10
|
2
|
2
|
N
|
1
|
|
Wolf
|
5
|
5
|
4
|
N
|
3
|
treffen mindestens 3
Angriffe, bewegt er sich noch mal und kann erneut angreifen |
Tanne
|
2
|
0
|
4
|
F
|
3
|
kann Einheit Tannenzapfen,
die sich darauf bewegt, verschießen: Angriff: 6 – Tannenzapfen ist danach zerstört |
Fürst Winter
|
1
|
3
|
5
|
N
|
3
|
|
Einheit
|
Anzahl
|
Bewegung
|
Angriff
|
Nah/Fern
|
Vert.
|
Besonderes
|
Krokus
|
15
|
1
|
2
|
N
|
2
|
|
Eichhörnchen
|
15
|
1
|
2
|
F
|
3
|
|
Sonnenstrahlen
|
15
|
5
|
2
|
F
|
1
|
+3 Angriff gegen Schneemann
und Eiszapfen |
Riesenigel
|
3
|
3
|
3/5
|
N/F
|
4
|
können beißen oder Stacheln
schießen |
Weidenkätzchen
|
10
|
2
|
2
|
N
|
1
|
|
Fuchs
|
3
|
5
|
3
|
N
|
2
|
|
Weide
|
2
|
0
|
4
|
F
|
3
|
kann Einheit Weidenkätzchen,
die sich darauf bewegt, verschießen: Angriff: 6 – Weidenkätzchen ist danach zerstört |
Prinzessin Frühling
|
1
|
5
|
3
|
F
|
2
|
|
Einheiten werden abwechselnd in beliebiger Reihenfolge auf dem Schlachtfeld
platziert. Stehen alle Einheiten, so kann der Kampf beginnen. Die Prinzessin
beginnt in jedem Szenario.
Runde kann jeder Spieler 3 Einheiten bewegen und mit ihnen angreifen, wenn sie
direkt neben einem Gegner stehen (auch diagonal möglich). Fernkampfangriffe
reichen 5 Felder weit (auch diagonal).
Angreifer würfelt so viele 6-seitige Würfel, wie es der Angriffswert der
jeweiligen Einheit angibt. Jeder 4, 5 oder 6 gilt als Erfolg. Nun würfelt der
Verteidiger so viele 6-seitige Würfel wie es der Verteidigungswert angibt. Jede
5 oder 6 ist ein Erfolg. Übersteigen die Erfolge des Angreifers die des
Verteidigers, so ist dessen Einheit zerstört.
Winter darf 20 Einheiten seiner Wahl auf einem Areal von 25*25 Feldern
aufbauen, Prinzessin Frühling höchstens 12. Darunter dürfen nicht die
Prinzessin und der Fürst sein. Die Prinzessin darf beide Birken in die Schlacht
schicken. Ist allerdings eine Birke vernichtet, ist das Szenario verloren und
alle Einheiten der Prinzessin sind aus dem Spiel.
Sonnenstrahlen!
30×30 Felder – Fürst Winter: max. 20 Einheiten – Prinzessin Frühling: max. 15
Einheiten
Fürst darf hier eingreifen, die Prinzessin nicht.
des Fürsten ist es, alle in diesem Szenario kämpfenden Sonnenstrahlen zu
vernichten. Gelingt das, so sind alle Einheiten der Prinzessin aus dem Spiel
40×40 Felder – alle restlichen Einheiten nehmen an dieser Schlacht teil.
die Prinzessin getötet, so gilt das Szenario als verloren.