Gestern habe ich doch mal spontan im Zeitgeist das FREE GAME DAY-Abenteuer BLOODSAND ARENA mitgenommen – und, was soll ich sagen: es hat sich gelohnt.
Schon in der Rückfahrt im Zug musste ich die Folie abreißen und schonmal kurz reinlesen.
BA ist ein Abenteuer für D&D 4E, bildet nach der Encounters-Reihe das nächste Preview auf das Dark Sun Setting und ist für bis zu 6 Spieler der ersten Stufe konzipiert. Da die DS-Regeln ja erst im August – genauer gesagt am 17. – erscheinen, liefert dieses Abenteuer der erwartungsfrohen Gemeinde schon dieersten kleinen Informationsschnippsel, die vor allem in den USAbegeistert aufgesogen werden.
Was bietet das Abenteuer also? Es enthält eine gewaltige Battlemat mit drei verschiedenen Orten, die man ganz sicher nicht nur für dieses Abenteuer verwenden kann, sondern die bei Dark Sun recht unversal Anwendung finden dürften – es gibt nämlich einen typischen Marktplatz, eine Arena und eine Gladiatorenzelle. Weiterhin gibt es 6 Charakterkarten mit Charakteren der ersten Stufe:
- Vinara – female human sorcerer-king pact warlock (templar)
- Pak’cha – female thri-kreen animist shaman (elemental priest)
- Morg – male mul thunderborn barbarian (gladiator)
- Suldin – male human illusionist wizard (veiled alliance)
- Kindrok – male goliath (half-giant) arena fighter (gladiator)
- Ulieth – male elf resilient battlemind (wilder)
… und schlussendlich das 24-seitige Heft mit dem Abenteuer.
Wie schon im Encounters-Abenteuer erfährt man in 8 Schritten etwas über Athas, die Welt von Dark Sun:
- The World is a Desert
- The World is Savage
- Metal is Scarce
- Arcane Magic Defiles the World
- Sorcerer-Kings Rule the City-States
- The Gods are Silent
- Fierce Monsters Roam the World
- Familiar Races aren’t what you Expect
Weiterhin gibt es kurze Informationen zu der Region um Tyr herum:
- Tyr
- Balic
- Draj
- Gulg
- Nibenay
- Raam
- Urik
- Forest Ridge
- Ivory Triangle
- Ringing Mountains
- Sea of Silt
- Tablelands
Weiterhin gibt es einen kurzen Abriss zu Charakterklassen:
- Humans
- Elves (Händler)
- Dwarves (Arbeiter)
- Goliaths / Half-Giants (Leibwächter, Gladiatoren)
- Tieflings (Nomaden)
- Dragonborn /Draj (zurückgezogene Söldner, Magier oder Sklavenhändler)
- Halflings (die „Wilden“ in den letzten Wäldern)
- Eladrin (leben zurückgezogen in den „Lands within the wind“)
- Muls (Zwergen-Menschen-Gemisch (Sklaven, Gladiatoren, Arbeiter)
- Thri-Kreen (Gottesanbeterinnen-Kämpfer – betrachten alles aus Jäger-Beute-Sicht)
Im Anschluss gibt es ein par Tipps, wie man schon weitere DS-Abenteuer spielen kann, ohne, dass das Regelwerk erschienen ist – finde ich sehr sinnvoll, beispielsweise eine Liste mit Monstern aus bisher erschienenen Handbüchern, die man verwenden kann, oder Kampfvarianten für Gladiatoren. Gerade auf letztere werde ich sicher mal irgendwann zurückgreifen.
Vier kurze Regeleigenheiten werden angeschnitten:
- Character Themes (neben Klasse und Rasse gibt es noch eine Art „Berufung“, die den Hintergrund unterstützt)
- Weapons of Inferior Materials (die schicke Waffen-Zerbrech-Regel, dieich schon geschildert habe)
- Defiling Magic (die Daily Powers können verstärkt werden, indem man diese Art der Magie verwendet – das ist allerdings ganz BÖSE, BÖSE, da man so die Welt noch mehr zerstört)
- Alternative Rewards (Charaktere sammeln nicht so viel Geld und magische gegenstände wie in anderen Settings, daher gibt es hier andere Wege, die Charaktere – ergo: die Spieler – zu belohnen)
Kommen wir zum Abenteuer – beziehungsweise zu DEN ABENTEUERN, denn es gibt zwei Kurzabenteuer.
Nummer 1 Betrayal at Altaruk besteht aus einer Falle, in die die Charaktere tappen, während sie eine Karawane begleiten. Letztere endet natürlich in der Arena.
Abenteuer 2 heißt Veiled Threat und bietet den Charakteren, die als Gladiatoren in der Arena beginnen, die Chance, einen Fuß in die Tür der Verschleierten Allianz in Altaruk zu bekommen.
Hier wird neben der „Veiled Alliance“ noch die „True organization“ eingeführt, die ich aus dem AD&D 2E-Athas nicht kenne – es scheint sich aber zu einer Art Gegenentwurf zur „Veiled Alliance“ zu handeln – lassen wir uns überraschen.
Bisher haben WotC mit der Einführung von Athas alles richtig gemacht – ich bin auf jeden Fall heiß auf das Setting, von dem im August direkt mal der Campaign Guide, der Creature Catalog und das Abenteuer Marauders of the Dune Sea erscheinen werden – gemeinsam mit dem Quellenbuch Psionic Power…