[Adventskalender 13] Die Krypta des Grauens (ein AD&D 2-Abenteuer von mir)

Ich habe einen so halb alten Ordner mit Abenteuern und Kram gefunden, den ich mal geschrieben habe. Die Krypta des Grauens sollte etwa Mitte der 1990er entstanden sein.

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[Spielmaterial] 1W12 Stadtbegegnungen bei Tag (Ostingen)

Ich habe gerade Lust immer mal wieder an einer Stadt herumzuwerkeln – und zwar nicht systematisch, sondern einfach immer mal wieder in kleinen Häppchen. Wenn nötig, wird es Spielwerte für Swords & Wizardry geben, aber ich denke jedes generische Fantasy-System sollte hier passen.

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[Historie] Dungeons & Dragons: Die weiße Box

Here we go. Ich habe euch je schon in den letzten Tagen drei verschiedene Basis-Boxen des D&D-Spiels gezeigt: Holmes, Moldvay und Mentzer – heute geht es noch ein paar Jahre weiter in die Vergangenheit und ihr seht Fotos meiner weißen Box…

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[Spielmaterial] Der Fluch der Zwerge (Swords & Wizardry)

Ich probiere mal im Fieberwahn mit einer kleinen Idee herum. Ich versuche mich an einem 30-Minuten-Dungeon. Was? Von diesem Konzept habt ihr noch nie bei Ben Milton und anderen schlauen Leuten gelesen?

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[Spielmaterial] Der Große Asseljäger (Swords and Wizardry)

Beim Werkeln in meinem Garten- unterstützt von Bjarne – stolperte ich unter den Verandaplatten über eine interessant aussehende rote Spinne. Ich habe nachrecherchiert und wie ihr schon in der Überschrift gesehen habt, handelte es sich dabei um den Großen Asseljäger. Dieses Tier in etwas größer braucht unbedingt Werte für S&W…

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OSR-Systeme – Was zum Henker…?

Hey, ich bin viel zu lange nicht mehr auf die Seifenkiste gestiegen. Hopps!

Die Geschichte der OSR-Systeme ist eine Geschichte voller Missverständnisse…

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[Crowdfunding] Wie man Abenteuer schreibt, die nicht grottenschlecht sind

Hi-ho! Ich nutze mal den ersten Beitrag im Jahr, um euch auf eine Vorbestellaktion hinzuweisen, die nur noch heute läuft – und zwar „Wie man Abenteuer schreibt, die nicht grottenschlecht sind„.

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