Deutsches Labyrinth Lord ist (fast) fertig!

Für diejenigen, die sich nicht in den diversen Foren informieren, fasse ich mal die Informationen zur deutschen Fassung des Labyrinth Lord Regelwerkes mit dem geschmeidigen Untertitel Herr der Labyrinthe zusammen, die man zum derzeitigen Zeitpunkt offiziell verlautbaren lassen kann:

– Die Übersetzung ist abgeschlossen.

– Die nächste Woche dient dem Editieren und wir wollen dem Projekt den Feinschliff geben.

– Wir werden für die RPC in Köln 200 „Messe-Exemplare“ drucken lassen, die dort verkauft werden.

– Diese Messe-Exemplare sind identisch mit der späteren Fassung, sie bekommen allerdings einen aufgedruckten Sticker mit „Limitierte Messe-Edition“, sie werden standesgemäß mit goldenem Edding nummeriert – und eventuell von den anwesenden Übersetzern signiert. Zusätzlich legen wir noch ein Zertifikat bei, welches die Entwicklungsgeschichte durchleuchten wird und ein par Hintergrundinfos gibt – außerdem gibt es die Spielangaben für den Weihnachtsmann (der zur Zeit der Übersetzung aktuell war) und den Osterhasen (der zur Zeit des Verkaufs aktuell sein wird).

– Wenig später wird man – wie das englische Original auch – das Regelwerk als PDF kostenlos herunterladen können.

– Der spätere Preis der Print-Ausgabe wird wohl bei 15 Euro liegen (der US-Preis wird auch in Kürze von $17.95 auf $19.95 angehoben werden), die Messe-Edition gibt es für die, die auf der ersten Welle mitreiten wollen schon für 12 Euro.

– Die Print-Ausgabe wird zwar von unseren Freunden von Lulu gedruckt werden (und das können sie richtig gut), aber man kann sie beispielsweise über Amazon.de bestellen, was ja heutzutage keine Hexerei mehr ist – dann entfallen auch die lästigen Versandgebühren.

– Den deutschen Charakterbogen kann man jetzt schon runterladen – und zwar genau hier.

– Wenn euch noch etwas interessiert – fragt einfach hier nach!

– Ich denke fast, dass es sich lohnen könnte Vorbestellungen anzunehmen.
Schickt mir einfach mit Anschrift und echtem Namen eine Email an „momehlem ät aol punkt com“.

Old-School Renaissance Publishing Group

Dan Proctor hat mal wieder eine gute Idee gehabt. Es gibt jetzt einen Ort, an dem alle Produkte, die für ältere D&D-Versionen und ihre Klone produziert werden, gesammelt und archiviert werden. Jetzt muss man sich nicht mehr an verschiedenen Orten seine Infos zu neuen Produkten zusammensuchen.

Derzeit findet man hier Produkte von Goblinoid Games, Brave Halfling Publishing sowie den Jungs von Fight on!, aber ich bin sicher, dass es sich langsam aber stetig füllen wird.

Ich bin mal sehr gespannt, ob das fast schon legendäre „Carcosa“ dort aufgenommen werden wird, denn es gibt schon wieder Stimmen der amerikanischen ultrareligiösen, die Stimmung gegen das Teil machen.

CLA 3: UNDER SIEGE! ist fertig!

ENDLICH!!! Ich bin mit diesem Abenteuer fast ein ganzes Jahr lang schwanger gegangen und die Counter sowie die riesige (12 DIN A4 Seiten) Spielfläche hatte Atom mir schon zu Beginn des Jahres fertig gestellt, aber ich habe mich nieaufraffen können, das Skelett des Abenteuers auch komplett mit Leben zu füllen.
So bin ich erst auf der langen Zugfahrt von Koblenz nach Hamburg und zurück dazu gekommen, alle Kapitel und Zwischensequenzen auszuformulieren.

Es handelt sich bei UNDER SIEGE! um ein Labyrinth Lord-Abenteuer für die Stufen 2-4. Es ist unterteilt in 8 Kapitel (= Missionen) und 3 Zwischensequenzen.
Die Zwischensequenzen sind eventuell etwas zu abgefahren für die durchschnittliche Spielergruppe, daher können sie auch einfach weggelassen werden, ohne der Gesamtheit des Spieles zu schaden.
… schließlich kommt nicht jeder mit Gastauftritten von Chuck Norris, Christopher Walken oder der Spinnenziege aus Mutant Future klar.

Die grobe Handlung ist schnell erzählt. Die Abenteuer kommen gerade von einer Kneipentour zurück und haben sich auf’s Ohr gelegt, da hören sie Schreie. Das Dörfchen wird von einem Goblinstamm angegriffen – jetzt heißt die Devise einfach nur noch: Das nächste Tageslicht sehen!

Hier gibt es Bilder unserer ersten Playtest-Sitzung. Hat echt Spaß gemacht und ich bin mir fast sicher, dass das Abenteuer eine ganz gute Resonanz finden wird. Ich bin zwar jetzt etwas spät, dran, wo D&D 4E gerade zum mehr oder weniger offiziellen Abenteuer-Standard erhoben hat, auf einer festgelegten Spielfläche zu handeln, und mit Minis oder Countern zu spielen, aber an diesem Abenteeur werden sowohl eingefleischte Rollenspieler, als auch Taktiker Spaß haben.

Los! KAUFEN!!!

Meine Woche Klassenfahrt muss genügt haben, um euch von meiner geballten Attacke an altmodischem Blog-Kram zu erholen! Jetzt geht es weiter!

… und mit Schrecken habe ich noch gestern abend festgestellt, dass erst verhältnismäßig wenige Exemplare der zweiten Ausgabe der ABENTEUER. verkauft worden sind. Das ist ein Skandal, eine absolut Frechheit aller deutschsprachigen Rollenspieler und überhaupt…

Also auf mit euren Scheckbüchern hierhin und bestellt das Teil! Am besten gleich mal 5 Exemplare, dann kommt es euch etwas billiger.
Warum ich so eine Welle mache? Ganz klar! Ausgabe 3 ist schon zu 99,9% fertig und könnte direkt an den Start geben, wenn „Dirty Harry“ seine vorgelegte Kohle für die Nummer 2 wenigstens annähernd raus hätte.

Es ist mir absolut unverständlich wieso ein dermaßen gute Produkt sich nicht verkauft wie geschnitten Brot! Habe ich schon gesagt, dass ihr euch alle in Grund und Boden schämen und sofort ein Exemplar bestellen solltet…?

Nein? Dann tue ich das hiermit! KAUFEN!!!

Mutant Future kommt in die Läden!

Dan (Proctor von Goblinoid Games) schreibt in seinem jüngsten Blog-Eintrag über seine Pläne für 2009, dass Programmpunkt Nummer 1 ist MUTANT FUTURE in den Handel zu bringen. Dazu will er wie bei Labyrinth Lord einen „Distribution Drive“ starten, wo er eine limitierte Zahl an MF-Regelwerken verkauft, um mit dem Gewinn eine Zahl von Regelwerken im Handel zu platzieren.

Ich freue mich schon drauf, auch wenn ich nicht weiß ob er die Regelwerke alle loswird, bei den geistesgestörten LULU-Versandpreisen für Hardcover nach Übersee.

Außerdem bin ich etwas beleidigt, dass er die deutsche Fassung von LL in seiner Vorausschau gar nicht erwähnt! Das gibt ne Antwort auf seinen Blog-Eintrag, der sich gewaschen hat! 😉

Under Larm: GOBLIN TOWN

Über die Feiertage habe ich mal am ersten Teil gebastelt, den ich zu dem Megadungeon-Projekt beizusteuern gedenke. Die Karte steht und die einzelnen Räume und Orte sind auch schon festgelegt.
Die Hintergrundstory ist griffig und recht klassisch – ich muss also nur noch die Räume mit Leben füllen und schauen, dass eien gewisse Interaktion unter den Bewohnern des Levels ist – mal ganz abgesehen von der Bedrohung durch die Orks und Morlocks der benachbarten Höhlensysteme…
Kleiner Hinweis – sie müssen sich wohl etwas größere und stärkere Hilfe geholt haben.

Das Level „Goblin Town“ wird für Anfängercharaktere (also Stufen 1-3) und das System Labyrinth Lord konzipiert werden.

Blutschwerter! D&D – AD&D – Unterforum!

Prima! Vorerst testweise gibt es bei den Blutschwertern ein neues Unterforum, welches dem – sagen wir mal – „Sinn nach Einfachheit“ Tribut zollt! In diesem Forum kann über alles gesprochen werden, was mit dem D&D- respektive AD&D-Spiel passierte, bevor es 2000 sein „A“ wieder entzogen bekam!

Da bin ich doch mal sehr gespannt, ob sich dieses Forum halten kann. Eine Tendenz hin zu regelleichteren System kommt zurzeit ganz sicher auch den älteren Formen von D&D zugute, die man auch jenseits von nostalgischen Gründen heutzutage noch absolut gut spielen kann.

… nur mal ganz nebenbei die Erklärung, dass im US-Raum schon der Name des Forums für Verwirrung sorgen würde, da dort „OD&D“ sich auf die Original Gygax/Arneson-Box sowie maximal noch die 4 Supplements, sowie Chainmail und Swords&Spells bezieht, nicht wie im deutschen Sprachraum auf „das D&D was es vor AD&D gab, nicht zu verwechseln mit dem D&D, welches nach AD&D kam“.

Mal sehen, ob sich die Blutschwerter! hier zu einem Vorreiter machen können, denn soviel ich weiß gibt es in den großen deutschen Foren noch keinen eigenen Ort für Prä 3E-D&D. Also schonmal Hut ab vor dem Mut! Danke, Jungs!

Internationale Traditionelle Rollenspielwoche

Die TARGA (Traditional Adventure Roleplaying Game Association) hat sich zum Ziel gesetzt, alte Rollenspielsysteme und ihre Klone zu unterstützen – sowie den Spielstil, der mit ihnen einhergeht.

Was könnt ihr tun? Fragt in eurem Rollenspielladen, ob ihr in der Woche eine Spielrunde dort durchführen könnt. Diese Aktion wird weltweit stattfinden – eine Art vom 10.01. bis 17.01.Game Day – nur halt auf eine Woche ausgedehnt.

Die Durchführung dieser Woche ist die erste Aktion der TARGA, die aus einigen honorigen Herren besteht:
– John Adams
– Joseph Bloch
– James Maliszewski
– Dan Proctor
– James Edward Raggi
– Victor Raymond
– Jeff Rients
– Matthew James Stanham
– Ignatius Umlaut

Ich bin sicher mit den meisten könnt ihr ohnehin etwas anfangen, aber es sei trotzdem kurz erwähnt, dass unter anderem die Köpfe hinter Grognardia, Fight on!, Brave Halfling und Goblinoid Games beteiligt sind.
Ich habe keine Anhnung, warum diese Jungs nicht mehr die Werbetrommel rühren, denn die einzige öffentliche Erwähnung der Aktion habe ich in der dritten Ausgabe der Fight on! gesehen.

CLA 2: Dolm River

Na endlich! Einen ganzen Monat lang hat John Adams mein zweites Abenteuer ausgebrütet und am Layout geschraubt! Es hat sich aber gelohnt, denn sowohl von außen als auch von innen sieht es wieder absolut klassisch aus!

Die technischen Daten sind:
Produkt: CLA 2 Dolm River
Verlag: Brave Halfling Publishing
Autor: Moritz Mehlem
Illustrationen: John Adams, Brian Thomas, Filip Stojak
Karten: Andreas Claren
Umfang: 22 Seiten

Auf den Inhalt bin ich ja zur Genüge eingegangen, daher verrate ich nur flott wo ihr das gute Stück kaufen könnt:

PDF bei Yourgamesnow, PDF bei RPGNow oder PRINT-Version von Lulu. Die Preise liegen bei $5 für die PDFs und 7,41€ für die Print-Fassung.

FIGHT ON! Ausgabe 3 – Jetzt als PDF!

Für alle Baumfreunde, die keine Papierversion brauchen und für die, denen die LULU-Versandkosten zu happig sind, gibt es jetzt die Chance die dritte Ausgabe als PDF herunterzuladen.
Ich muss allerdings zugeben, dass ich von der Preispolitik etwas verwirrt bin, denn der Download-Preis von 5,19€ ist doch sehr amtlich – wollen sie einen dazu zwingen die Druckversion zu kaufen, denn die kostet nur 7,78€.

Falls ihr euch nochmal informieren wollte – hier ist der Eintrag, in dem ich meiner Begeisterung über die Print-Fassung Ausdruck verleihe.