[#dungeon23] Raum 101: Die Brücke von Shraas

Rackhir hat leider die 100 knapp verpasst. Aber 101 ist ja auch nicht schlecht. Und der Verfall ist mindestens genau so groß.

101 – Die Brücke von Shraas

Ausmaße: Eine 80 Fuß breite Kammer, die von einer tiefen Schlucht durchschnitten wird. Über die Schlucht spannt sich ein 40 Fuß langer und 20 Fuß breiter Felsbogen natürlichen Ursprungs.

Die Karte

Sinneseindrücke: Echos, warme Winde aus der Schlucht, das Knirschen von Staub und Trümmern unter euren Füßen, tanzende Schatten des Fackelscheins an der Decke

Auf den ersten Blick ist zu sehen: Ein Felsbogen überspannt eine breite Schlucht, die so tief ist, dass man ihren Boden nicht sehen kann. Auf dieser natürlichen Brücke stehen und liegen alte Statuen von Schlangen und Schlangenmenschen, manche davon zerstört.

Es kann gefunden werden: Neun Statuen auf der Brücke. Für jede wird je 1W6 für Abbild sowie Zustand und Effekt gewürfelt, wenn man daran vorbeigeht:

ErgebnisAbbildZustand und Effekt
1-3Eine geringelte, aufgerichtete WürgeschlangeZerstört: Geist ist entkommen, kein Effekt
4-5Schlangenmensch mit Schwert in HabachtstellungBeschädigt: Der Geist ist noch in der Statue, aber die Bindung ist schwach. Berührt oder zerstört man die Statue, würfele 1W6:
1 Geist flieht kreischend in die Schlucht (RW sonst Furcht für 1W6 Runden),
2 Geist entkommt und versucht SC zu besetzen (RW sonst wird der besessene SC aufbrechen um die Überreste von Ysh-Rathas zu zerstören),
3 Geist entkommt und dient SC loyal für 11 Jahre,
4 Geist bleibt gefangen und animiert die beschädigte Statue zum Angriff,
5 Geist bleibt gefangen, spricht in der Schlangenmenschensprache und verlangt Opfergaben für Shraas und seine Freilassung,
6 Geist bleibt gefangen und verflucht den SC (siehe ).
6Shraas der ChaosgottIntakt: Man muss vor der Statue die Augen niederschlagen oder Shraas preisen. Wer das nicht tut, muss einen RW schaffen, sonst wird man verflucht (-2 auf alle Angriffswürfe und RW bis zur nächsten Morgendämmerung, wenn Shraas‘ Stern wieder untergeht). Beschädigt oder berührt man die Statue, wird sie animiert und greift an (wie Steingolem, S&W S. 162).

Vorlesetext: Eine natürliche Brücke überspannt eine tiefe Schlucht, aus deren tiefen Schlund warme Luft aufsteigt. Auf der Brücke stehen und liegen insgesamt neun Statuen von Schlangen und Schlangenmenschen in verschiedenen Stadien des Verfalls. Auf beiden Seiten der Schlucht gibt es je einen Eingang in die Höhle.

Hintergrund: Diese Brücke ist der Eingang nach Ysh-Rathas, der alten Hauptstadt der Schlangenmenschen. Die Statuen bewachten die Brücke und verlangten rituelle Unterwerfungsgesten von Reisenden. Mit der Zeit wurden die Statuen brüchig und konnten die in ihnen gebundenen Geister nicht mehr richtig halten.

Beschädigte Statue (1): TW 6, RK 7 [12], Angriff Biss/Schlag (2W8), RW 11, BES Immunität gegen die meisten Zauber, Verwundbarkeit gegen Zauber die Stein beeinflussen, halber Schaden durch nichtmagische Waffen, G Chaotisch, HG 7, EP 600.

Geist (1): TW 4, RK 3 [16], Angriff eisige Berührung (1W10 plus Lähmung für 1W4 Runden), RW 13, BES kein Schaden durch nichtmagische Waffen, kann sich unsichtbar machen, BW 12, G Neutral, HG 6, EP 400.