Monat: August 2014
[Crowdfunding] Cthulhu – Berge des Wahnsinns
[Crowdfunding] "No Salvation for Witches" und "Demigods Rising"
Uhrwerk-Demo-Team
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[Hörbücher] The Legend of Drizzt – The Collected Stories (Gratis-Download)
- Wickless in the Nether (Sean Astin)
- Bones and Stones (Al Yankovic)
- Comrades at Odds (Ice-T)
- To Legend he goes (David Duchovny)
- If ever they happened upon my Lair (Wil Wheaton)
- The Dowery (Melissa Rauch)
- Dark Mirror (Dan Harmon)
- The First Notch (Felicia Day)
- The Third Level (Greg Grunberg)
- Guenhwyvar (Tom Felton)
- Iruladoon (Michael Chiklis)
- That Curious Sword (Danny Pudi)
P.S.: Gerade einen witzigen Artikel zu Ice-Ts Beteiligung gesehen. Da werde ich mir doch mal seinen dort verlinkten Podcast anhören müssen.
[Podcast] Legends of RPG
[Radiorollenspiel] Im Grab der Mondwandler
Symbaroum – der neue Schwedenhammer …
Checkt mal folgende Links zum neuen schwedischen Rollenspielwunder:
Tanelorn-Forum
Tagschatten
Obskures
Rollo-lmanach
Aber um den Satz aus der Überschrift zu beenden:
… macht mich irgendwie überhaupt nicht an!
Einsteigersysteme – total überflüssig?
Zuerst muss ich ihr vehement widersprechen. Warum? Weil ich es kann!
Dabei übersieht sie natürlich die allererste Hürde, den allerersten Kontakt mit dem Konzept Rollenspiel an sich. Und da müssen unbedingt zwei Komponenten gegeben sein:
1. Es muss total scharf aussehen und mir (entweder im Regal des Buchladens oder in der Auslage des Spielwarenladens/Kaufhauses – im Idealfall im Regal eines Computerspiele-Ladens) auffallen. Es muss entweder total modern und cool aussehen, um anzusprechen oder so ungewohnt, dass es ins Auge sticht und neugierig macht.
Irgendwie kommen wir hier zu Punkt 1b) Vertriebswege – um dem Mainstream noch mehr in die AUgen zu fallen, muss man unbedingt mehr aus den Bahnhofsvideotheken, ääähhh Rollenspielläden raus (auch wenn die unbedingt weiter unterstützt und gestärkt werden müssen) und dahin, wo junge Leute hingehen, um Kram zu kaufen, mit dem sie spielen wollen.
2. Es darf nicht auf den ersten Blick einschüchtern! Wenn ich mir vorstelle, Neuling mit Interesse an Fantasy-Spielen zu sein und ich habe ein Buch mit 500 Seiten und eine Skyrim-DVD vor mir liegen, dann weiß ich, wofür ich mich spontan und eine Sekunde nachzudenken, entscheide.
Habe ich da aber statt des Wälzers eine coole Box mit ein paar Würfeln, Gimmicks, Figuren und vielleicht ein oder zwei dünne Heftchen mit einem einfach verständlichen Tutorial, das mich sowohl fesselt, als auch mir die Regeln näherbringt, dann wird diese Entscheidung nicht ganz so leicht fallen.
Ja, DSA Klassik und Splittermond Junior (Geil! „Splimoju“!) – ich blicke in eure Richtung!
Neben den Dingen, die das eigentliche Regelwerk angehen, kann man da ja noch in die unterschiedlichsten Richtungen weiter überlegen. Welchen Promis drücke ich das Spiel in die Hand, um sie damit werbewirksam zu knippsen, oder sie in Interviews schlaue Sachen darüber sagen zu lassen? Woc schalte ich welche Werbung, um welche potentielle Kundschaft (in meinen Überlegungen spiel- und fantasyaffine Jugendliche) abzuholen? Welche nerdigen Merchandise-Artikel bringe ich unters Volk, welche Giveaways sind nicht nur für eBay-Auktionen von Veteranen unteressant, sondern können junge Leute ins Boot holen…?
Verdammt – man müsste da echt mal ein komplettes Konzept erarbeiten –
ich wette, dass da noch kein (deutscher, aber auch internationaler)
Verlag richtig in die Tiefe gegangen ist und sich großflächig überlegt
hat, wie man wirklich breiten Erfolg haben kann.