Eine weithin unterschätzte Produktreihe aus deutschen Landen ist die Saga-Reihe des gessnitzer & städtler verlags, die schon ab 1984 erschien. Schon recht früh wurde sie von Games-In aus München vertrieben – später übernahm KH Stritzel (RIP) mit seinem Verlag die Reihe und brachte auch frisches Material – beziehungsweise frische Auflagen der Bände raus. Aber das ist eine Geschichte, die an einem anderen Tag erzählt werden soll …
Die Reihe wuchs recht organisch und konzentrierte sich auf Spezialbände um Fallen, Rätsel oder ein eigenes Setting, später kam dann sogar noch ein eigenes System heraus. Aber seht selbst.
Den Anfang machte ein Band, der die unterschiedlichsten Rätsel und ihre Lösungen darstellte: Band 1: Rätsel für Rollenspieler. Die Reichweite geht hier von simplen Wörterrätsel über mathematische Rätsel bis hin zu – sagen wir – „Textaufgaben“. Auf dem liebevoll amateurhaften Cover erkennt ihr sogar, dass damals mit der Zinn-Miniaturen-Schmiede Citadel zusammengearbeitet wurde. Kein schlechter Schachzug.
Autor ist Ferdinand Zwidtmayr – mal sehen, ob wir über den noch öfters stolpern werden. Ich hatte ihn damals gar nicht so recht als „Rollenspielschaffenden“ wahrgenommen, aber ich war damals auch wirklich auf die „Großen“ konzentriert.
Okay, Band 1 ist ein reiner systemneutraler Quellenband – die Bände 2/3 (ein Doppelband) schildern dann die Welt Adramil, aber diesen Band besitze ich leider nicht, schauen wir also weiter.
Dürftig in eine Hintergrundgeschichte verpackt haben wir hier in Band 4 Der Palast der drei mal sieben Fallen eine Sammlung klassischer Fantasy-Fallen – wie beim „großen Bruder“ Grimtooths Traps auch schon. Wie viele Fallen enthalten sind, könnt ihr euch gerne selber ausrechnen. Und check – Autor ist wieder Ferdinand Zwidtmayr. So wie ich es damals erlebt habe, war dieser Band der erste, der einen gewissen Erfolg hatte und in breiteren Kreisen ankam.
Immerhin 96 Seiten (obwohl die Beschreibung vollmundig „124 prallgefüllte Seiten“ ankündigt) mit zwei beigelegten Karten – das ist Band 5: Lormir schon das erste größere Produkt, das dann auch direkt mit 9,80 DM ins Kontor schlug. Aber hey, das Ding ist echt gut. Das wird weithin krass unterschätzt. Ein toller Detailgrad, viele schöne Ideen. Das musst du erstmal selber so gut hinbekommen. Ich finde hier keine präzise angegeben Autor*innenschaft, es wird doch nicht wieder Ferdinand gewesen sein, aber zwei Namen werden doch als Mitarbeiter angegeben: Markus Geyer und ein gewisser Hadmar Wieser – bei DEM muss ich nun nicht schauen. ob er noch weitere Spuren hinterlassen hat.
Band 6: Rudegars Kräuterbüchlein ist dann wieder ein allgemeiner Band, der in wirklich jedem Setting seinen Platz findet. Geschrieben hat das gute Stück wieder Ferdinand Zwidtmayr – und hey, schon im Vorwort kann ich genau abschätzen, welches System der Schlawiner sonst so gespielt hat:
Rudegars Kräuterbüchlein ist ein Kleinod der Kräuterkunde. In Adramil gehört es neben den Göttlichen Offenbarungen des Hygderim Klastorp und den 632 Geschichten für die Nacht (einer Sammlung folkloristischer Prosa) zu den meistverbreiteten Büchern …
I rest my case! Zumal es noch Tabellen für Auffindewahrscheinlichkeiten von Kastanienwiege, Basiliskenminze und Co gibt.
Band 7, der das Adramil-Setting erweitert, fehlt mir, also weiter im Text.
Band 8 ist dann Eine Sammlung von Nahkampfwaffen – für ALLE Rollenspiele. Wieder recht vollmundig. Mal schauen, was das Star Wars-Rollenspiel damit anfangen kann. Autor ist hier Fridolin Feineiß. Ihr wollt mich doch verschaukeln. Das sind doch alles Pseudonyme. Aber hey, das Heftchen gefällt mir. Es sind Waffen von der Stange – also Stangenwaffen – aber auch außergewöhnliche Sachen. Ja, vielleicht mein heimlicher Favorit.
Band 9 – Zauberei – Das Zaubersystem für Rollenspiele. Puh. Langweilig. Magiesysteme gehen mir immer weit irgendwo vorbei. Ich kann ja nur Zwergenkrieger spielen – geht mir alle fort mit Magie und Zauberei. Das ist unnatürliches Teufelszeug. Ich will euch aber nicht verheimlichen, dass Jörg Hertwich und Stefan Städtler das Teil geschrieben haben.
Ganz ehrlich? Ich besitze Band 10 – Das Saga-System nur, weil ich irgendwann mal günstig dran kam. Ich habe auch noch nie reingelesen und es wohl erstmals geöffnet, um euch die Beispielseite mit wunderschöner Illustration zu knipsen. Als das 1991 erschien, hatte ich schon etwa 5-10 Systeme, die für mich und meine Gruppen gut funktioniert haben – wozu also das Saga-System auschecken. Vielleicht etwas unfair, aber hey, immerhin haben so Jörg Hertwich und Stefan Städtler ihren Traum erfüllt, ein eigenes Rollenspielsystem herauszubringen. Und davon träumen die meisten von uns (ich auch) nur. Also. Respekt, Jungs! Vielleicht sollte ich es mir irgendwann mal, wenn in meinem turbulenten Leben auf der Überholspur Zeit ist, reinziehen. Verdient wäre es allemal.
Ja, mehr Rätsel. Und zwar in Band 11 – Rätsel II – weiter geht’s. Neue Rätsel für Rollenspieler. Schmissiger Titel. Aber die Rätsel sind nicht von schlechten Eltern. Vielleicht hätte sich die Reihe nur auf Rätselbände konzentrieren sollen. Autor ist jetzt Michael Stein.
Ab jetzt fehlen mir fast alle Bände und ich kann sie nicht einmal mehr lückenlos rekonstruieren.
Band 12: Raebecker für Adramil, Band 15: Zauberei 2. Edition
Ja, es wird dann erstaunlich in Band 16 – Anakars Bazaar der Erstaunlichkeiten von „Ferdinand Zwidtmayr“. Aha. Ich bin da was auf der Spur. Hier steht der Autor in Gänsefüßchen. AHA! Mal direkt am Montag bei den Orkenspaltern Werner Fuchs fragen, was es damit auf sich hat. Der kennt ja Gott und die Welt.
Ihr mögt ja DSAige cheezy Namen – hier mal ein paar spontan aufgeschnappte Beispiele: Schranz-Schuhe (heute sicher etwas anderer Kontext), Martins Mütze, Pulverstock, Rabatzel-Saft, oh yeah!
Damit endet für mich auch die Saga-Reihe, ich habe dann noch zwei/drei Teile, die direkt bei Games-In erschienen sind, aber die fand ich nie so aufregend. Vielleicht, weil ihnen dieser Charme des Selbergebastelten fehlte. Wer weiß.
Da gibt es noch einen Band mit NSC… „Ein NSC für alle Fälle“, meine ich. Der war auch nett.
Da muss ich mal recherchieren, kann ja nur einer der fehlenden Bände sein.
Der Citadel Verlag, der da gemeint ist, das ist ja der spätere Laurin-Verlag, nicht das spätere Games Workshop.
Ich war mir eigentlich sicher, dass 1.) das deutsche Citadel keine Miniaturen designt hat und 2.) Citadel auch nichts mit dem britschen Citadel zu tun hatte – daher die Namensänderung zu Laurin.
Weißt Du da mehr zum Hintergrund (eine Verbindung zum britischen Citadel fände ich sehr spannend!), oder war das nur ein Kurzschluss wegen der Namensgleichheit?
Hi. Muss ich mal nachsehen. In dem ersten Band waren hinten ein paar Citadel-Wernungen drin. Mal checken.
Wenn Du da kein überraschendes Insiderwissen hast, brauchst Du wegen mir nicht nachschauen. Die Werbung wird da nichts zu Tage bringen. Wir können davon ausgehen, dass Ian Livingstone in Hamburg keine Saga-Heftchen getackert hat.
Ah, ausgezeichnet. Seit ich über „der Palast der 3×7 Fallen“ gestolpert bin, bin ich neugierig auf die Hintergründe des Saga-Systems (auch wenn mir der Palast gar nicht zugesagt hat). Gibt erstaunlich wenig Infos über das Saga-System im Internet. Daher finde ich deinen Artikel bereichernd! Falls mal ein Folgeartikel kommt, hast du schon jetzt mindestens einen neugierigen Leser. 🙂
Mal sehen – wenn sich was ergibt, gerne. Das eigentliche System könnte ich mal kurz vorstellen. Am ehesten arlber interessieren würde mich der Stadt-Band.
Ich hatte mal das Saga-System und die zweite Edition von Zauberei. Ich bereue es ein wenig die nicht mehr zu haben. Und um die Stadtbeschreibung bin ich immer drumherum geschlichen…
Das sind alles kleine, feine Heftchen, die man problemlos im Regal stehen haben kann.
Dann sollte ich mal schauen wo man die Teile noch herbekommt…
Wieder ein erbaulicher Blick zurück.
Frage: Kennst du „Samaris, das Tabletop- und Rollenspiel-System“? Das ist ebenfalls ein ganz altbackener Heartbreaker, den ich hier so rumstehen habe, und der es ebenfalls in den 80ern (glaube ich) in den Games-In-Verlag geschafft hat.
Vielleicht sollte ich auch mal eine Retro-Rezension bloggen…
Nee, das sagt mir gar nix. Her mit der Vorstellung.
Bitteschön: https://rpgnosis.wordpress.com/2021/11/17/historie-samaris/
🙂
Cool. Ich schaue direkt mal rein!
Aus der Richtung kam doch aber auch DragonSys, eines der erfolgreichsten LARP-Systeme.
Ja, das steht hier auch irgendwo unbeachtet rum.