Die Brücke der Unsterblichen

Manchmal sieht man Bilder, die einen beeindrucken oder die Fantasie anregen. Eben bin ich mal wieder auf ein solches Bild gestoßen, als ich auf Dungeons & Digressions rumgestöbert habe.
Zuerst dachte ich es sei nur eine abgefahrene Zeichnung, aber die Kommentare zum Blog-Beitrag haben geholfen und mit einer Google-Bildersuche „huangshan+bridge“ wurde bestätigt, dass es das Ding wirklich gibt.
Es handelt sich also um die „Bridge of the Immortals“  am Mount Huangshan und in diesem Forum gibt es noch etliche unfassbare Fotos sowohl der Brücke, als auch der Wege entlang des Hunagshan-Berges – seht sie euch einfach an, denn ich bin sprachlos…

Friss einfach nicht so viel, du fette Qualle!

Vor ein paar Tagen habe ich bei facebook gepostet, dass ich derzeit ein wenig meine leicht übertriebene Körperfülle reduziere und habe seitdem schon viele, viele nette Gespräche zu dem Thema geführt. Gerade der oben genannte Titel meines potentiellen Buches kam gut an.
Meint ihr ich könnte einem Verlag aufschwätzen, ein Buch mit Abspecktipps für Rollenspieler ins Portfolio zu nehmen? Nötig hätten es viele Rollenspieler ja…
… dazu noch eine kurze Anekdote: Ich war mal mit ein paar Freunden unterwegs zu einer Con, auf der wir noch nie gewesen waren und wir hatten einen Parkplatz gefunden, wussen aber nicht wohin wir jetzt gehen mussten. Ich erspähte drei dicke Männer in den Endzwanzigern mit Pferdeschwänzen und schwarzen Band-T-Shirts und rief begeistert: „Denen nach! Die wollen auch zur Con!“ 
Zack! Volltreffer!

Knights & Wizards

Nachdem ich gestern mit dem Auffinden von Retro Phaze einen Überraschungserfolg verbuchen konnte, weise ich heute mal direkt auf das nächste kleiene System hin: Knights & Wizards. K&W ist eine für Kinder vereinfachte Fassung von Classic D&D und findet sich ab Seite 16 des hier kostenlos herunterladbaren ENCOUNTER-Magazins, das euch auch schon der Gockel und der Greif ans Herz gelegt haben.
Jimm Johnson, der Autor, hat das Spiel mit 5-7-jährigen gespielt und es scheint gut geklappt zu haben.
Das System selber ist auf 2 Seiten geschildert, wobei es absolut notwendig ist, sich mit älteren Fassungen von D&D auszukennen, um alles auf Anhieb einwandfrei zu verstehen. Wie man am (extrem verschärften) Charakterbogen ablesen kann, gibt es keine Attribute, sondern „nur“ die Klasse, Trefferpunkte, Stufe und Rüstungsklasse.
Die Wahl der Klasse (Knight, Wizard, Elf, Dwarf) bestimmt dann spezifische zusätzliche Fertigkeiten und schon kann es losgehen – und zwar mit dem beigefügten 3-seitigen Abenteuer Quest for the Enchanted Sword. Das Abenteuer ist ideal, um Kindern die Grundmechanismen beizubringen und direkt mit einem Erfolgserlebnis in die Rollenspielkarriere zu starten.
Fotos der gespielten Runde zeugen vom Erfolg dieser Strategie…

Retro Phaze

Das ist doch mal wieder eine saucoole Sache! John Higgins, der auch schon Engines & Empires für Labyrinth Lord geschrieben und veröffentlicht hat, hat mit Retro Phaze ein eigenes kleines System geschrieben, mit dem er das „Beste aus zwei Welten“ zusammenbringen wollte und zwar den Old-School-Gedanken verbunden mit den Tugenden der japanischen 8-Bit-Konsolenspiele der frühen 80er. Auf nur 32 Seiten gibt es ein Füllhorn an Ideen, eine riesige Monsterliste und – ganz wichtig – ein Kapitel wie man den Geist der 8-Bit-Spiele einfängt und in seine Rollenspielkampagne bannt.
Ich kann gar nicht so begeistert schreiben wie ich gerade bin – schmökert euch einfach selbst in das System hinein.
Mir juckt fast schon wieder ein Non-Profit-Übersetzungsprojekt in den Fingern, obwohl ich für das Jahr 2011 eigentlich schon mehr ausgelastet bin, als ich eigentlich geplant hatte…
Schaut euch mal bei seinem Label Relative Entropy Games um, dort werdet ihr das PDF für umme runterladen können oder euch das Teil für 5,57€ als Print-Fassung schicken lassen.
Wie immer bin ich froh über Zuschriften von Mitbestellern, um das Porto etwas zu senken…

Neues von Brave Halfling Publishing

Längere Zeit hat John mit seinen Mannen am neuen Delving Deeper-System gewerkelt (Ich Depp habe übrigens völlig vergessen, mir eine oder zwei der Boxen vorab zu sichern.), aber in seiner heutigen „Ansprache an die Nation“ hat er ein paar Katzen aus dem Sack gelassen – was ist also für die nähere Zukunft geplant?
X-Plorers Player’s Guide (das System von Dave Berzio mit neuen Illus von Peter Mullen und Steve Zieser)
– für Delving Deeper wurde mit Verhaden ein erprobter Layouter gewonnen
– The Forgotten Temple of Baalzebul von Alphonso Warden wird als LL-Version erscheinen
– Das Sandbox-Setting Tavern of the Twin Moons von James Boney wird für die S&W White Box Edition erscheinen
– Mit Mall of Menace von Kevin Scrivner ist auch ein Abenteuer für Mutant Future in der Mache
– Die „alten“ LL-Abenteuer werden rundumerneuert. (Eventuell gibt es einen Sammelband meiner alten Abenteuer – Marke: Die Larm Chroniken)
Super, dass sich da einiges tut und John sich doch entschlossen hat, mehrgleisig zu fahren und Material für die unterschiedlichsten Systeme herauszubringen. Sämtliche Artikel werden wohl bei RPGNow als PDFs und als Print-Fassungen zu erhalten sein, einige schaffen es sogar in den Handel.
Viel Erfolg!

Die Dungeonslayers-Box

Seit gestern ist sie auf der HSpielt! erhältlich und ich muss sagen, dass das die Dungeonslayers Box eine der coolsten Boxen ist, die ich je in Händen gehalten habe.
Das war ja schonmal ein kräftiger Opener, dann will ich die Aussage auch mal begründen.
Das Regelwerk kennt man ja schon, soweit ich weiß ist es auch unverändert gegenüber der Erstfassung, die auf der SPIEL 2010 erschienen ist. Aber was bietet die Box zusätzlich?
  • faltbare farbige Caera-Karte
  • 32 seitiges Booklet, das dem Speilleiter-Neuling ein paar Tipps an die Hand gibt inklusive Einsteigerabenteuer.
  • Die Charaktere und Gegner des Einsteigerabenteuers als Pappcounter
  • 5 Charakterbögen
  • Die Charaktere des Einsteigerabenteuers in schicker Scheckkartenform
Was ich aber neben dem Inhalt so geil finde, ist, dass die Box selber eine für mich perfekte Größe hat und aussehr stabilem Karton gearbeitet ist. Verbunden mit der Tatsache, dass sie bis an den Rand gefüllt ist, macht es einfach nur Spaß, sie in der Hand zu halten. (Ihr wisst schon – bei Mario Barth die Begründung für Frauen warum sie eine neue Handtasche brauchen.)
P.S.: Fotos kommen später – muss jetzt zum Hunde-Nasentraining…

[LL-Wettbewerb] Die eingegangenen Beiträge

Nicht übel! Ohne ausgelobten Preis aber mit einer versprochenen Siegerehrung auf der RPC haben wir immerhin 19 teilnehmende Beiträge aus 14 verschiedenen Federn – und ich muss sagen, dass sie auf den ersten Blick alle durchaus spielbar aussehen. Besonders gut gefällt mir, dass sowohl Urgesteine, die schon an der Übersetzung des Systems beteiligt waren, wie auch absolute Systemneulinge, deren Namen ich noch nie in Verbindung mit LL gehört habe, Abenteuer eingeschickt haben und sogar…
*trommelwirbel*
EINE DAME!
Hier schon einmal eine Liste der Beiträge, die heute an die drei Juroren weitergehen:
  • Chaos im Sumpf (Dennis Filipiak)
  • Das Gefängnis des Resnal-Cha (Ein)
  • Die Goblins von Lon (rotzloeffel)
  • Die letzten Ordensbrüder (Marcus Sollmann)
  • Die Rache des Magiers – Räuberlager (Daimonion)
  • Es ist angerichtet… (Thorsten Schubert)
  • Froschträume (Scorpio)
  • Frostriss (Greifenklaue)
  • Gefangen in den Hallen des Feuermagiers (Anton aus Allerwelt)
  • Höhlen der Fäulnis (Rorschachhamster)
  • Krabbenmenschen (Don Kamillo)
  • Morituri te salutant (Anton ausAllerwelt)
  • Orks am Wasserfall (Stephan Hillebrand)
  • Rotbarts Schatz I – IV (Uisge Beatha)
  • Seemannsgarn (Diana Rahfoth)
  • Trodes Hof (Vulcano76)
Die Siegerehrung gibt es wie versprochen auf der RPC – ich würde sagen Samstag (15:00 Uhr) am Mantikore-Stand, da dann die meisten Menschen vor Ort sind und die Chance gut ist, einige der Teilnehmer zu erwischen.
Also Jungs (und MÄDEL!), würde mich freuen euch in Köln zu treffen!

[Malmsturm] Aspekt-Wettbewerb

Rollo-Almanach-Dominik und seine Mannen haben direkt mal einen Wettbewerb zu ihrem zur RPC erscheinenden deutschen FATE-Ableger MALMSTURM ausgerufen und ich denke so „billig“ kommt man nie mehr an so ein schickes kleines Hardcover!
Hier gibt es mehr Informationen, aber grob gesprochen solltet ihr einfach nur einen FATE-Aspekt ausformulieren und losschicken. Das ist sogar noch weniger Arbeit als der Einseiter für den LL-Wettbewerb…
Feierabend ist am 25.04.2011 um 0:00 Uhr, also ran an die Tastatur.

[LL-Wettbewerb] Noch etwas mehr als 19 Stunden…

Countdown! Nicht mal mehr ein Tag bleibt euch, um mir euren Dungeon zu schicken, der dann von der Jury (Frank Ditsche, Florian Findeiss, Patric Götz) auseinandergenommen wird. Sprich: Es gibt auf jeden Fall neben der Entscheidung durch die festgelegte Bepunktung auch ein kurzes Feedback.
Ihr hab noch nicht angefangen? Kein Problem! So ein Mini-Abenteuer ist locker in zwei bis drei Stunden fertig gestellt und abgeschickt.
Viel Spaß und viel Glück.
P.S.: Wen es interessiert – die Teilnehmerzahl ist bereits zweistellig und ich persönlich werte den Wettbewerb schon als Erfolg.