"Sechs Pakete aus Spanien für Mehlem!"

Eben stand ein armer schwitzender UPS-Mann vor mir und der oben angeführte Satz ließ mich fast in Freudentränen ausbrechen, denn minimale Zweifel hatte ich die ganze Zeit über, ob wir pünktlich bis zur RPC alles in trockenen Tüchern haben würden.

Aber wie immer ist das Glück mit den Tüchtigen (oder wahlweise auch „…mit die Dummen!“) und alles lief glatt ab.

Dem Verkauf auf der RPC steht also nichts mehr im Weg! Jetzt kann ich mich mit freiem Kopf um die ganze Planung kümmern – schließlich wollen ja auch noch ein paar schicke T-Shirts gedruckt werden…

… Fall es noch Leute geben sollte, die meine perfekt geölte Propagandamaschine noch nicht erreicht hat: meine Freude wurde ausgelöst durch 200 blitzsaubere Print-Fassungen von Labyrinth Lord, die mit einem kleinen Flämmchen das deutsche Old School-Feuer entzünden. Helft mit beim Entfachen des Feuers, denn nur so können wir bald einen amtlichen Flächenbrand sehen.

P.S.: Bis zur RPC hört ihr jetzt nichts mehr von mir zu LL – versprochen! Ich musste nur diese frohe Nachricht verkünden.

Rückkehr des Bergkönigs – Cover-Preview

Ich kann ja leider noch keine Informationen zu meinem kleinen Abenteuerchen für die RPC – Die Rückkehr des Bergkönigs – geben, aber für alle, die eventuell mitspielen werden und sich schon mental vorbereiten wollen, ist hier das Titelbild.

Andy legt immer mehr Wert auf Details, wie mir scheint…

Turnierabenteuer? Was'n das???

Ich treffe immer wieder auf Unverständnis, was ich mit dem Begriff „Turnierabenteuer“ meine.

Zur Begriffsklärung erkläre ich einfach, was ich auf der RPC mit meinem kleinen Abenteuer „Die Rückkehr des Bergkönigs“ vorhabe.

Wir werden vier (oder vielleicht sogar sechs, wenn das Interesse größer ist, als erwartet) Spielergruppen durch das gleiche Abenteuer jagen.
Das relevante Regelwerk ist „Labyrinth Lord“. Da nicht davon ausgegangen werden kann, dass jeder Spieler es kennt, gibt es eine 10-minütige Regeleinführung für die Gruppe, die danach noch 80 Minuten Zeit hat, das Abenteuer zu spielen. Wir reden also von 90 Minuten Gesamtspielzeit pro Gruppe.

Damit Chancengleichheit besteht, gibt es vorgefertigte Charaktere – und zwar für alle Gruppen die gleichen. Einzige Wahlmöglichkeit ist hier der Name.

In diesen 90 (80) Minuten können die Spieler nach einer kurzen Einführung an das Abenteuer herangehen, wie sie auch immer wollen.

Nach Ablauf der festgelegten Zeit wird abgerechnet. Dazu hat der Spielleiter einen Bewertungsbogen, auf dem vorher festgelegt wurde für welche „Errungenschaften“ oder erfolgreichen Handlngen es Erfahrungspunkte gibt (Schatz gefunden, Gegner „besiegt“ oder umgangen…), oder wofür Punkte abgezogen werden (beispielsweise für tote Charaktere).
Nun kann man die Spielrunden anhand ihrer Gesamtpunktzahlen vergleichen und das Team mit der höchsten Punktzahl zum Sieger kühren.
Zusätzlich besteht noch die Möglichkeit, einen besten Spieler zu ernennen, eine Art „MVP“ – „most valuable player“.

Die Ergebnisse des Turniers werden direkt nach der RPC im Forum von BHP veröffentlicht werden, eine weitere Ehrung wird dann stattfinden, wenn das Abenteuer in der Folge in englischer Sprache erscheinen wird. Dort werden den internationalen Käufern die Ergebnisse der Kölner Spieler angegeben, damit sie den Erfolg ihrer eigenen Spieler an ihnen messen können.

Ich kann schon verraten, dass die vorgefertigten Charaktere auf der RPC die Stufe 3 haben werden. Damit können sie sicher sein, nicht vom ersten rostigen Ork-Kurzschwert umgemäht zu werden, sie müssen aber dennoch vorsichtig sein und mit ihren Kräften haushalten.
Mit Timo Mölich, Dominik Elgner und mir stehen schon 3 Spielleiter fest, einen vierten werde ich aber im Vorfeld auch noch finden! Schonmal vorab vielen Dank an die beiden (hoffentlich bald drei).

Labyrinth Lord-Abenteuer für die RPC

Herrschaftszeiten. Mir ist etwas aufgefallen! An unserem Fandom-Stand auf der RPC vom 3.-5. April wollte ich ja unter anderem ein Abenteuer in Turnierform spielen…

An dieser Stelle muss ich mal kurz einhaken, denn ich stoße im deutschen Rollenspielbereich immer wieder auf Unverständnis, wenn ich von Turnierabenteuern erzähle. Diese Form von Wettbewerb war in den 80ern (und auch noch heute) eine ganz große Sache auf den amerikanischen Cons. Das Konzept ist ganz einfach erklärt:
Mehrere Gruppen versuchen sich jeweils mit der gleichen Zeitbegrenzung am gleichen Dungeon. Sie werden dann anhand eines vorher festgelegten Bewertungsbogens bepunktet – die Gruppe mit den meisten Punkten hat gewonnen. Nebenbei wird auch der Spieler des Turniers geehrt (eine art MVP „Most valuable Player“).

Zurück zu meinem Problem! Ich wollte eigentlich den Bergkönig leiten – beziehungsweise von 4 verschiedenen Spielleitern leiten lassen. Gestern ist mir zum ersten Mal aufgefallen, dass es kaum Sinn machen würde, da sich jeder Horst das Abenteuer kostenlos als PDF herunterladen kann und ich es auch auf der Con verkaufen werde. Nun gut, damit fällt es definitiv aus – auch wenn ich gerne eine Runde für Interessierte leiten werde – allerdings dann „just for fun“.

Ich werde also bis dahin noch ein kleines Labyrinth schreiben und dann in kleiner Auflage dort für einen Euro oder so verkaufen – es wird dann nur aus wenigen kopierten Seiten bestehen.