[Blogs]The Savage AfterWorld

Ich muss mal schnell auf den weltbesten Blog zum Thema MUTANT FUTURE hinweisen, THE SAVAGE AFTERWORLD. Der Blog ist Weltklasse und informiert, stellt aber auch direkt spielbares Material zur Verfügung.

Seht euch einfach mal um, alleine das neue Monster „Glass Plasm“ ist eine Perle!

Heute ist meine Empfehlung nicht: KAUFEN! KAUFEN!! KAUFEN!!! sondern LESEN! LESEN!! LESEN!!!

Für Frank!

Nur eine kleine Fingerübung: (Nichts Offizielles)

Das blinkende rote Licht über der Tür und das monotone Jaulen der Sirene wirken so stark auf Olin, dass er sich nicht konzentrieren kann. Das merkwürdige metallene Wesen, dem er gegenüber steht, zuckt und schlägt Blitze, als sei diese fremde Kreatur nicht darauf eingerichtet, eine Vielzahl an Schlägen mit der guten alten Streitaxt auszuhalten!

Du stehst ganz kurz davor, eine vollkommen neue Welt zu betreten. Im Gegensatz zu Brettspielen, die ein hoch strukturiertes Regelwerk und wenig Flexibilität besitzen, findet der größte Teil der Handlung in Mutant Future in deiner
Vorstellungskraft statt. Es gibt keine Grenzen! Mutant Future ist ein Rollenspiel. Wenn du in diesem Spiel
eine Rolle übernimmst, ist es, als ob du in einem Theaterstück mitspieltest. Du übernimmst die Rolle eines Charakters, und führst diesen durch eine interaktive Geschichte. Anders als in einem Theaterstück gibt es hier aber kein festes Drehbuch oder ein festgelegtes Ende. Während du auf der Jagd nach Reichtümern, Ruhm oder Macht bist, bestimmst du selbst dein Schicksal, indem du Feinde besiegst, Schätze und technologische Artefakte sammelst und in Erfahrungsstufen aufsteigst.
Du hast schon den ersten Schritt auf diesem Weg getan, aber du bist immer noch auf der Stufe 0. Gedulde
dich, denn du erlangst die erste Stufe, sobald du einen Charakter erschaffst und dich von da an weiter entwickelst. Jedes Erreichen einer neuen Stufe, ist ein ganz besonderer Augenblick, denn dadurch wird der Erfolg deiner Rollenfigur ausgedrückt. Jedes Mal, wenn ein Charakter um eine neue Stufe aufsteigt, wird er mächtiger und seine Chancen, die Gefahren von immer größeren und gefählicheren Herausforderungen zu meistern.

… ein rattenähnliches Biest mit vor Gift triefenden Zähnen nähert sich Olin aufrecht auf zwei Beinen gehend. Seine rot flackernden Augen starren ihn nieder. Olin hat nur noch einen letzten Trick im Ärmel. Könnte er sich doch bloß konzentrieren…
Olin richtet die Macht seines Geistes gegen den Geist des Wesens und spürt wie dessen Willenskraft sich in Nichts auflöst. In wenigen Augenblicken verändert die Furcht erregende Bestie ihr Aussehen und schrumpft zusammen zu dem kleinen ursprünglichen Nagetier, aus dem es einst durch Mutation entstanden sein muss.
Einen Stampfer und eine energische Drehung seines Fußes später ist Odin das Problem los und er dringt tiefer in die unterirdische Struktur der Vorfahren ein.

MUTANT FUTURE – Meine Hintergrundwelt

Ich sitze gerade am Laptop und bastle am Abenteuer für Dienstag – als Basis werde ich wieder meine selbstgebastelte Landkarte von Norddeutschland nehmen, den Hintergrund habe ich ja schon vor ziemlich genau einem Jahr erstellt, ich fasse ihn hier noch einmal kurz zusammen.

„Wir befinden uns im Jahr 3026, es gibt keine Länder und keine Grenzen mehr. Durch Giftmüll und Radioaktivität verseuchte Regionen haben einen Großteil der Menschen und Pflanzen mutieren lassen, bis auf eine handvoll Menschen, die dagegen immun zu sein scheinen.

Das Land ist verödet, Sumpf- und Gerölllandschaften wechseln sich ab, die Nordsee hat einen fast unerträglichen Salzgehalt und die Ostsee hat sich zum Binnengewässer entwickelt und ist in entfernter Vergangenheit umgekippt. Heutzutage wird sie nur noch von merkwürdigen Wesenheiten bewohnt, als Wasservorrat vermag sie nur noch in sehr geringem maße zu dienen.

Es gibt nur noch kleine Oasen der Zivilisation, Metropole der Menschen ist H-Town.“

Die Namen der Ortschaften und Städte haben sich im Laufe der Zeit verändert: Sie heißen mittlerweile (von Norden nach Süden):

– Kühlstadt (Kiel): 50 Einwohner

– Mandelstadt (Lübeck): 120 Einwohner

– H-Town (Hamburg): 20.500 Einwohner

– Schaafstadt (Bremen): 400 Einwohner

– Schwer „In“ Stadt (Schwerin): 25 Einwohner

– Wächterstadt (Vechta): Festung mit 30 Mutanten

– Burg des Wolfes (Wolfsburg): monsterverseuchte Parkplätze und Fabrikhallen – keine Menschen

– Hang-Over (Hannover): 80 Einwohner

– Hasestadt (Osnabrück): 20 Einwohner

Andere interessante Orte:
– Wangerooge
– Cuxhaven
– Wilseder Berg

Die aktuell gültige Einheit: „Credits“ steht nach wie vor im Schatten der Geld-Einheiten der untergegangenen Länder Deutschland, Niederlande und Dänemark. Die Umrechung ist folgende: 1 DM = 5 Gulden = 20 Kronen = 50 Euro = 100 Credits.

Wer sich für die Entwicklung der ersten MF-Kampagnen interessiert, der sollte sich diesen Thread ansehen, denn meine Karte hat ein gewaltiges Inferno entfesselt, weil die Karten, die die eigene Region als Vorbild nahmen, wie Pilze aus dem Boden schossen.

Mutant Future

Meinen Blog-Eintrag 100 widme ich einem System, das ich bisher noch gar nicht erwähnt habe, aber das ich klasse finde und am Dienstag endlich wieder spielen werde: MUTANT FUTURE. Das System ist kein klassischer Retro-Clone, da es eine Eigeninterpretation des Gamma World Systems ist.
Bei Computerspielen würde ich es so formulieren: „Dieses Rollenspiel-System basiert auf der Engine von Labyrinth Lord und nimmt Anleihen an den ersten beiden Editionen von Gamma World, wobei es allerdings eine eigene Duftnote entwickelt.“
Wie seinen „großen Bruder“ Labyrinth Lord kann man auch Mutant Future kostenlos herunterladen.

Warum komme ich damit ausgerechnet heute? Wir können in der kommenden Woche unsere LL-Kampagne nicht weiterspielen, und um die 7 Tage zu überbrücken, haben wir zwei Runden ausgemacht, eine AD&D 2E-Runde, bei der ich ml ausnahmsweise spielen darf, und ein MF-Spiel für höhere Stufen.

Einige wissen vielleicht, dass meine Spieler und ich zu den weltweit vier Playtesting-Runden für MF gehörten. Dort haben wir zwei Anfängerabenteuer gespielt und eines für etwas mächtigere Mutanten. Morgen soll es dann mal gleich richtig mutiert zur Sache gehen. Ich freue mich drauf und werde am Wochenende ein kleines Abenteuer schreiben, welches dann direkt in der nächsten Ausgabe der GREIFENKLAUE erscheinen wird.