[Fight On!] Der Stab des verrückten Erzdruiden

Bis zum 26.6.09 kann man noch Beiträge für die 6. Ausgabe von FIGHT ON! einsenden. Ich werde mich mal ausnahmesweise mit etwas Systemunabhängigen beteiligen – dem „Stab des verrückten Erzdruiden“. Dieser Stab wird natürlich bis dahin einen schicken Namen erhalten und ich bin recht optimistisch, dass ich auch noch eine Zeichnung dazu bekommen werde. Vielleicht erledige ich das ja ausnahmsweise mal selber…

Dieser Stab wird mit einer Zufallstabelle daherkommen, die 100 verschiedene magische Effekte umfassen wird. Ich habe bisher etwa 40 Effekte, notiert wenn euch spontan welche einfallen, schreibt sie mir einfach als Kommentare – wahrscheinlich werden es zu viele Hilfestellungen sein, als dass ich alle als Co-Autoren „kreditieren“ könnte, aber ihr habt die Genugtuung in der wohl angesagtesten amerikanischen Fan-Veröffentlichung „eure“ Effekte wiederfinden zu können. Einziges Kriterium: Die Effekte müssen universal einsetzbar sein, dürfen also nicht systemgebunden sein.

… Apropos FIGHT ON! – für das Cover von Ausgabe 8 wurde EROL OTUS gewonnen, der allerdings dafür Kohle bekommen soll, die durch Spenden eingefahren werden wird. Ich bin persönlich noch nicht ganz entschieden, ob ich das gut oder schlecht finden soll, denn einerseits soll ein dermaßen bekannter Illustrator für ein Cover bezahlt werden – andererseits widerspricht es der gesamten Idee von FIGHT ON!, dass jeder veröffentlicht werden kann und das auf freiwilliger Basis und ohne Bezahlung.
Sei es wie es sei – wenn ihr eich monetär beteiligen wollt und außerdem sehen, wie die Diskussion weitergeht, kann ich euch diesen Thread im OD&D-Forum ans Herz legen.

Fight on!!!!! Fünf Ausrufezeichen für Nummer 5!

7,16 Euro und das gute Stück gehört euch – lohnt sich vor allem, da das Magazin langsam aber sicher in deutsche – oder Exil-Deutsche Hand hinübergleitet. Wenn ich es richtig überblicke sind mit Settembrini, Alex Schröder, Frank Ditsche und mir schonmal mindestens 4 Teutonen mit Artikeln vertreten.

Ich denke mal zum Cover muss man nicht viele Worte verlieren, jeder Spezialist erkennt sie als (fast schon deutlich mehr als) eine Hommage an die erste Ausgabe des DRAGON Magazins. Tollerweise hat der Editor eben dieses Druckerzeugnisses, Timothy Kask, ein Gast-Editorial für die Fight on! verfasst. Schön, wenn wieder ein Kreis der Rollenspielgeschichte mehr geschlossen wird.

Absolut klasse sieht das Abenteuer THE TOMB OF IXTANDRAZ aus, ich würde es glatt heute abend leiten, wenn nicht unsere Kampagne weiterlaufen müsste und wir noch mindestens zwei Playtesting-Sachen am Laufen haben.

Wenn ihr mehr über den Inhalt erfahren wollt, schaut einfach im OD&D-Forum vorbei, dort postet Calithena ganz genau, was die Ausgabe bietet.

Ich jedenfalls werde mir die 90 Seiten meines PDFs mal gleich ausdrucken und nachher im Bett genüsslich ansehen.

Calithenas Rundumschlag!

Wie schon vor einigen Tagen geschrieben läuft gerade der LULU Authors‘ Sales Contest. Dort sind zwei Vertreter der neuen alten Schule in den Top 10 und mobilisieren gerade alle Kräfte, um sich in die ruhm- und geldträchtigen Top 3 zu katapultieren. Okay – Iggy Umlaut ist schon dort, er will wohl nicht mehr kurz vor Schluss rauspurzeln.

Dieser Wettbewerb läuft noch bis zum 1. April und sie geben wirklich alles:

– Sie haben die alten Ausgaben von Fight On! minimal billiger gemacht.

Wirkliche Schmankerl sind allerdings 3 Produkte, die nur vom 29.3. bis 1.4. erhältlich sein werden – also langfristig mal ordentliche Sammlerstücke werden sollten. Kurzfristig dienen sie einfach nur dazu die Verkäufe von Matt Finch (Sowrds&Wizardry + Knockspell) und von Iggy Ümlaut (Fight on!) anzukurbeln. Um ehrlich zu sein, sie sind alle sauteuer, gerade das Hardcover-Kompendium, aber ihr könnt euch die Sachen ja mal ansehen:

– Ein Hardcover-Kompendium der 4 Fight on! Ausgaben

– Die Kollaboration beider Verleger The Art of the Old School Renaissance.

Calithena’s Campaign Compendium, eine Sammlng mit Ideen, Abenteuern, Kampagnenotizen und Ähnliches von Calithena. Kein fertiges Produkt, eher eine Goldmine für nicht-arbeitsscheue Spielleiter

Dhar the Dreamer, eine Kurzgeschichte von Calithena, die anscheinend fragwürdige Moralvorstellungen enthält – ich bin gespannt…

FIGHT ON! Ausgabe 4

Ich wundere mich gerade, dass ich anscheinend noch nicht die Werbetrommel für dieses tolle Teil gerührt habe. Das will ich nachholen und es jedem Rollenspieler ans Herz legen, denn die 122 Seiten sind prallvoll mit tollen Ideen. Auffällig in dieser Ausgabe sind die vielen Abenteuer.

Aber dazu später, denn ich möchte hiermit die handvoll deutscher Rollenspieler, deren Horizont nicht bei DSA und lustigen rollenspielähnlichen Erzählorgien endet, aufrufen sich die Print-Fassung dieser Ausgabe zuzulegen. (Wenn möglich könnt ihr auch die alten Ausgaben nachordern, die sind alle ihr Geld wert), denn bis zum 31.3.09 läuft noch der „Author Sales Contest„. Dort liegt der Hauptverleger von FO! – Iggy Ümlaut – derzeit an Platz 2. Ein erster Platz wäre ein Riesenerfolg und würde das sonst nur einigen Rollenspielern bekannte Magazin werbemäßig gewaltig ankurbeln.

Zu seiner Storefront geht es hier.

Zurück zu den Abenteuern – Nummer 4 hat da anzubieten:

– House of the Axe (System: Arduin / Autor: Calithena)
– The Tower of Duvan’Ku (System: – / Autor: James Edward Raggi IV)
– Arcane Vault of Isis (System: D&D / Autor: Matthew Riedel)
– Fungoid gardens of the Bone Sorcerer (System: Carcosa/OD&D / Autor: Geoffrey MacKinney)
– These Mean Streets (System: Tekumel/EOPT / Autor: Baz Blatt)
– FOLGE 4 DES FO! MEGADUNGEONS: The Mysterious Crystal Hemisphere (System: D&D / Autor: James Maliszewski)

Außerdem:
– The Kitsunemori Campaign (von „unserem“ Alex Schröder)

Habe ich es schon gesagt? KAUFEN! KAUFEN! KAUFEN!

The Free City of Haldane (IRIDIA 87)

Ausgabe 87 des umsonst herunterladbaren Fanzines IRIDIA bietet ein Schmankerl für LABYRINTH LORD-Fans. Die Freie Stadt HALDANE wird auf 20 DIN A5 Seiten vorgestellt. Besonders schick ist die Tatsache, dass das PDF so angeordnet ist, dass man es direkt wie ein Buch ausdrucken und tackern kann.

Was wird geboten? Eine Stadt mit verschiedenen Vierteln, Straßen, Kirchen, Geschäften, Personen und den dazu passenden Begegnungstabellen.
Nützlich sind auch die verschiedensten Interessengruppen wie den „Order of the Dragon“, oder den „Fraternal Order of the Rat Catchers“, aus denen alleine ein guter Spielleiter schon unglaublich viele Gelegenheiten herausziehen kann.
Wenn man dann noch erfährt, dass der Beherrscher der Stadt ein goldener Drach ist, ist das Produkt von mir schon so gut wie gekauft. (Gut, dass es gratis ist!)

Man erhält gerade so viele Informationen und Anregungen, wie man zum Spielen braucht, aber nicht von Informationen erschlagen wird. So kann die Stadt Haldane eines jeden Herrn der Labyrinthe organisch wachsen, man wird aber an keiner Stelle im Regen stehen gelassen!

Es lohnt sich absolut diese Stadt auszudrucken und ihr im Spiel eine Chance zu geben. Ihr gutes Mittelmaß an „Informationen geben“ und „Freiraum lassen“ dürfte so ziemlich jeden ansprechen, sowohl Spielleiter, die mal schnell eine Stadt brauchen und vorher nicht hunderte von Seiten lesen wollen, als auch solche, die sich gerne mal einen vorgefertigten Rahmen vornehmen und diesen selber mit Leben füllen.