[Brave Halfling] Interview mit John Adams

Absolute Hörempfehlung! Die Jungs von Dragon’s Landing In haben John Adams, den Chef von Brave Halfling Publishing für ihren Pod interviewed – die Datei ist zwar monströs groß, der Download lohnt sich aber absolut – ab Minute 42 versprüht der kleine amerikanische Prediger seinen Charme und erzählt von seinem kleinen Verlag, der „Old School Renaissance“ – (wobei er „OS Revival“ bevorzugt, da er ersteres nicht schreiben kann).

Scheint ein rundum netter Kerl zu sein…

Ein weiteres Audio-Interview hat Dan Proctor gegeben, der Mensch, dem wir Labyrinth Lord verdanken! Da sich Labyrinth Lord schon seit etwa einer Woche in den Top 10 der RPGNow-Charts hält, hielten die RPGNow-Macher es für angesagt, ihn zu interviewen. Hier könnt ihr den Pod runterladen – Dans Interview beginnt bei etwa 9:10 Minuten.

EW 2 – Feuer über den Wassern

Herrschaftszeiten! Da komme ich um 16:30 nichtsahnend und geschafft aus der Schule – da stehen doch glatt zwei zentnerschwere Pakete vor der Tür!
Ich habe schnell ein paar Endorphine und eine amtliche Menge Adrenalin ausgeschüttet, da ich mir gar keiner Schuld bewusst war etwas so Großes bestellt zu haben – das muss ja auch schweine teuer sein. Wie soll ich das bloß meiner Frau erklären, die hat die Pakete sicher auch schon gesehen!

Nach Öffnen der Pakete konnte ich wieder etwas beruhigter durchatmen, denn ich hatte nichts bestellt – es sind lediglich (ich würde schätzen) 100 Exemplare des neuen EINSAMEN WOLFES – FEUER ÜBER DEN WASSERN. Die hat mir der Manticor-Verlag frisch aus der Druckerei zuschicken lassen, damit ich neben der Popularität von LABYRINTH LORD auch den Umsatz des (noch) kleinen Frankfurter Labels maximiere.

Damit werde ich – wenn alles glatt läuft – als nächste Cons die BRAIN&DICE in Heidelberg beglücken (am 3.10.), dann die/das SiRoWE in Sinzig (am 6.+7.11.) und zuletzt die Dreieich Con bei Frankfurt (am 21.+22.11.) ansteuern und neben Labyrinth Lord Demo-Runden auch ein paar Exemplare von EW2 unter’s Volk bringen!

Das heißt, dass der Verkauf auf der BRAIN&DICE ziemlich exklusiv sein dürfte, bis dahin sollten selbst Vorbesteller ihre Exemplare wenn überhaupt dann erst kürzlich erhalten haben.

Ich nehme mir das Buch gleich mal vor und schaue, ob ich erfolgreicher bin als beim Versuch der Lösung von Teil 1…

Brave Halfling Publishing – LARM kommt in die Läden

Im Dezember soll es soweit sein – in diesem Thread der Goblinoid Games Foren erfahrt ihr die geplanten Veröffentlichungstermine und könnt euch schonmal die provisorischen Cover ansehen. Es geht doch nichts über eine „Corporate Identity“! Die Dinger werden definitiv in den Regalen der Rollenspielläden auffallen.

Zusammengefasst sind das dann:

BRV1001 – Larm (Accessory) DEZEMBER 2009
BRV1002 – Ruins of Ramat (Adventure) MÄRZ 2010
BRV1003 – The People of the Pit (Adventure) JUNI 2010
BRV1004 – The Forgotten Temple of Baalzebul (Adventure) SEPTEMBER 2010
Dazu kommen noch zwei Sammelbände aus der DELVING DEEPER Serie.

Meine anderen Abeneteuer wird es in absehbarer Zukunft als A5-Module direkt von der – gerade in Arbeit befindlichen – BHP Website zu kaufen geben. Ich muss wirklich nochmal betonen, dass ich es toll finde, dass John Adams sich doch wieder entschieden hat, Lab Lord zu unterstützen.

Pool of Radiance

Entschuldigt bitte, aber mich überkam gerade wieder ein Retro-Anfall und ich habe mir soeben „Pool of Radiance“, das erste AD&D-Spiel von TSR/SSI aus dem Jahr 1988, auf meinem Desktop-Rechner installiert. So etwa alle zwei Jahre gönne ich mir nochmal das Vergügen, die monsterverseuchte Stadt Phlan an der Mondsee in den Vergessenen Reichen von der Plage das Tyranthraxus zu befreien.

Von der Story, der Spielbarkeit und dem Schwierigkeitsgrad ist es für mich auch 21 Jahre später noch das ideale Computer-Rollenspiel. Um es mal modern auszudrücken – die Gegend um Phlan herum ist eine perfekte „Sandbox“ für die Abenteurergruppe, die der geneigte Spieler durch das Spiel steuert.
Es gibt zwar einen roten Faden und eine End-Aufgabe, die man lösen muss, aber abgesehen von kleinen Einschränkungen zu Beginn, kann man sich innerhalb der Stadtteile und auch in der gesamten Region frei bewegen und einfach seiner Neugier nachkommen – natürlich gibt es auch jede menge Aufträge, die zwischendurch zu erledigen sind, aber die habe ich immer eher als „Richtlinien“ betrachtet.

Als heißen Tipp kann ich euch Dragonbait’s Pool of Radiance Page empfehlen – die ist klasse und zeigt mit Screenshots wie sich der große Meister durch das Abenteuer gekämpft hat. Als kleinen Bonus gibt es noch einen Link zum Schrifttyp, der bei den Spielen der Gold Box-Serie verwendet wurde – Welklasse!

Wenn ich nicht gerade am Interview mit Jeff Grubb und der Rezi von Pathfinder sitzen würde, hätte ich gute Lust das Spiel an zwei Tagen durchzuspielen. Wenn man nicht unbedingt die Schrift während der Kämpfe lesen muss, dann benötig man nicht einmal Dosbox, um das Ding zu spielen.

P.S.: Wer es darauf anlegt, wird sicher auf irgendeiner Abandonware-Seite fündig und kann sich das Spiel kostenlos runterladen. Versucht dann noch an das Heftchen mit „Journal Entries“ zu kommen, das sind kleine handout-Schnippsel, die zwar nicht überlebenswichtig sind, aber den Spielspaß enorm steigern.

Gut, ich helfe euch mal. Hier ist der Link zu allen möglichen Downloads und Co. zu Pool of Radiance und hier ist die Hauptseite mit allen möglichen klassischen Computer-Rollenspielen…

Labyrinth Lord – Revised Edition (DEUTSCH)

Dan Proctor – der Boss von Goblinoid Games – zögert noch mit einer Entscheidung was eine neue deutsche Auflage von Herr der Labyrinthe betrifft.

Warum? Weil die Verkäufe der deutschen Fassung via Lulu schlechter als schlecht waren. Und dann noch eine Portion schlechter!

In meinen Augen gibt es dafür zwei Gründe:

  • Wir haben mit den 200 Exemplaren auf der RPC den Markt schonmal gut „an“-gesättigt.
  • Deutsche Spieler kaufen einfach nicht über Lulu – wegen der vielen Pannen, der langen Wartezeit und den amtlichen Versandgebühren.

Ich denke das sieht völlig anders aus, wenn es einen deutschen Versand gibt, der das Teil in die Läden bringt, man es anfassen, durchblättern und direkt mitnehmen kann, oder?
Ich würde auf jeden Fall Gewehr bei Fuß sehen, um die Änderungen und die Errata der Messe-Edition sofort zu übersetzen respektive einzufügen!

Auch sehe ich eine große Chance durch die „Labyrinth Lord Society“ die Popularität des Sysems weiter zu verbreiten – dann wäre es passend, wenn die neu gewonnenen Fans sich direkt im Laden mit Material ausstatten könnten.

Also bitte – überzeugt ihn durch amtliche Ansagen in Kommentarform, dass Deutschland nicht so „tot“ ist, wie es auf der anderen Seite des großen Teichs nach den Lulu-Verkaufszahlen aussehen muss!

Der Sammelband des Bergkönigs…

… wird zwar nicht der Titel der Abenteuer-Sammlung sein, aber eine erste Skizze der Coverillustration von Mark Allen kann ich euch schon zeigen. Wenn ihr euch die Kommentare auf meinen Blog-Aufruf anseht, dann seht ihr, dass hier „Kundenfreundlichkeit“ ganz groß geschrieben wird. 😉
Mark berichtet in seinem Blog auch schon von dem neuen Projekt.

Beim Titel sind wir uns noch nicht so ganz sicher, aber ich bin sicher, dass bis zu Druckbeginn ein guter gefunden sein wird.

Ich mache mich jetzt mal dran die Texte der Einzelabenteuer zusammenzufügen, kleine Zwischensequenzen zu schreiben und die verschiedenen Innen-Illustrationen zu sortieren und etwas zu sieben.

Bisher läuft die Zusammenarbeit mit Nic vom Manticorverlag ganz hervorragend. Ein Glücksfall, dass er sich für LL in Deutschland stark macht.

An weiteren News gibt es wieder einmal etwas von BHP, wo nach wie vor eine überarbeitete Fassung von Fortress of the Mountain King im Oktober in die Läden kommen soll, obwohl es in den USA ewas still geworden ist.
Zum Erscheinen der Revised Edition von LABYRINTH LORD hat John Adams einen Komplettdownload aller BHP-LL-Produkte anzubieten – ein Feiertag für PDF-Fans! Ich denke mit 13,92 Euro is man da ganz gut dabei.

Ich habe mich entschlossen UNDER SIEGE alleine zu layouten und vorerst nur als PDF herauszubringen. Wenn das Gerät sich gut verkauf, kann man auch mal über eine Farb-Printversion nachdenken. Ich hoffe John hilft mir hier etwas mit seiner Erfahrung.

Auch der TEMPEL DER KOA-TAU nähert sich der Vollendung. Ich bin überzeugt, dass Bernd Göwe auch hier ein hervorragendes Layout abliefern wird, lassen wir uns überraschen wann, wo, wie, warum es publiziert werden wird…

Fertigkeitswerte der alten Schule…

… gibt es nicht!

Ich wurde eben wieder durch eine Frage in einem Forum dazu gebracht meine Position dazu zu formulieren.

Es ist gar nicht leicht auf die Frage zu antworten: „Was hältst du denn von Fertigkeiten?“

Ich klettere also in diesem Fall nur auf die Seifenkiste, um die Situation aus meiner Sicht zu schildern, nicht um eine Seite als gut, die andere als schlecht hinzustellen.

Die Frage nach den Fertigkeiten verlangt eine grundsätzliche Klarstellung, die auch in meinen Blog-Beiträgen öfters mal am Rande erwähnt wurde.

Ursprünglich bestand das Rollenspiel aus Herausforderungen für die Spieler – die aktuelle Entwicklung geht immer mehr hin zur Herausforderung für die Charaktere. Okay, um es ganz genau zu nehmen is der jüngste Trend gar keine Herausforderung mehr.

Außer dem letzten polemischen Satz, den ich mir mal gönne, kann man das durchaus so verkürzen. Für die völligen Puristen sind ja schon die Fertigkeiten der Diebe der Untergang der abendländischen Kultur, denn ursprünglich gehören Fallen so genau beschrieben, dass der Charakter, der den Dieb spielt, durch Logik enschärfen kann.

Die Tendenz geht auch hier schon dahin, diese Herausforderung an den Grips des Spielers zu einer regeltechnischen Herausforderung für den Charakter umzuwandeln.

Wie gesagt – ich beschreibe nur, ich werte nicht.

Um die persönlich gestellte Frage zu beantworten muss ich sagen, dass ich ganz einfach noch kein wirklich gefälliges und gleichzeitig praktikables Fertigkeitensystem gefunden habe. Bis das soweit ist, bin ich kein großer Anhänger von Fertigkeiten – von den halbgaren, in der „Rules Cyclopedia“ eingeführten, müssen wir da gar nicht reden, die haben ihren Namen ja fas gar nicht verdient.

ADVANCED FLAMEWARS EDITOR – Deutsche Ausgabe

Dies ist eine auf Deutschland angepasste Fassung von Kellris Blogbeitrag „Burn Baby Burn!“, von dem ich gestern schon berichtet habe:

Durch die grammatisch doch etwas komplexere deutsche Sprache muss man die Endungen teilweise anpassen, es funktioniert nicht so ganz so elegant wie in der englischen Version, wo die erwürfelten Ergebnisse einfach einzusetzen sind.
Und jetzt W10 und W20 gegriffen – mögen die Spiele beginnen!

1W100 GRUNDAUSSAGE
01-03 [SYSTEM] ist lange nicht so gut wie [SYSTEM]. [PERSON] würde das auch zugeben, wenn er nicht so ein [BELEIDIGUNG] wäre.
04-06 [PERSON] spielt [SYSTEM]. Das beweist eindeutig, dass er ein [BESCHREIBUNG] [BELEIDIGUNG] ist.
07-08 [PERSON] und [PERSON] können „Feats“ nicht von „Skills“ unterscheiden.
09-10 [PERSON] ist unglaublich [BESCHREIBUNG]! Er ist der Günther Netzer des Rollenspiels.
11-13 [PERSON] ist tot. Lang lebe [PERSON]!
14-16 [SYSTEM] ist das einzig Wahre. Und jetzt verpisst euch, ihr [BESCHREIBUNG] [BELEIDIGUNG]!
17-19 [PERSON] ist doch ein bezahlter Stimmungsmacher von [VERLAG]. Glaubt dem [BESCHREIBUNG] [BELEIDIGUNG] kein Wort.
20-22 [GRUPPE] sind nur eine weitere elitäre Gruppe! Möge sie der Blitz beim Scheißen treffen!
23-25 [SYSTEM] ist doch nur abgekupferter Quatsch.
26-28 Echte Männer spielen [SYSTEM]. Deswegen ist [PERSON] nur ein [BESCHREIBUNG] [BELEIDIGUNG].
29-31 Ich habe die Schnauze voll von [PERSON]s heiligem Kreuzzug gegen [SYSTEM].
32-34 [FORUM] ist doch nur das inoffizielle Internetsprachrohr von [SYSTEM].
35-37 Nur [BELEIDIGUNG] hängen im [FORUM] herum und reden über ihre angeblich einzig richtige Art rollenzuspielen.
38-40 [PERSON] ist zwar nur ein [BELEIDIGUNG] aber doch irgendwie unterhaltsam.
41-43 [SYSTEM] ist wegen der [REGEL] kein Rollenspiel.
44-46 Nur [BELEIDIGUNG] spielen [SYSTEM] und benutzen die [REGEL].
47-49 [PERSON] hat gesagt die [REGEL] von [SYSTEM] sei total [BESCHREIBUNG].
50-52 Hört auf, auf [PERSON] herumzuhacken, er ist immerhin der besonnenste [BELEIDIGUNG].
53-55 Versucht euch vorzustellen wie[PERSON] [SYSTEM] die [Regel] nicht kapiert.
56-58 [VERLAG] hat [SYSTEM] mit [REGEL] ruiniert.
59-61 [VERLAG] hat [SYSTEM] mit den neuen [REGEL] gerettet.
62-64 [PERSON] hat für [VERLAG] gearbeitet. Was für ein [BESCHREIBUNG] [BELEIDIGUNG].
65-67 Wenn ich könnte, würde ich[PERSON] direkt in seinen [BESCHREIBUNG] [BELEIDIGUNG] Arsch treten!
68-70 [PERSON] ist der intelligenteste Kopf im Rollenspielbereich und dennoch er mag die[REGEL].
71-73 [PERSON] spielt [SYSTEM] nur aus nostalgischen Gründen.
74-76 [SYSTEM] ist wegen der [REGEL] völlig unspielbar.
77-79 [PERSON] hat gesagt, dass [VERLAG] für ihr [SYSTEM] von [VERLAG] verklagt werden wird und der muss es wissen, denn er ist Rechtsanwalt.
80-82 [PERSON gegen [PERSON] – die Ultimative Trottelschlacht!
83-85 [SYSTEM] ist besser als [SYSTEM] weil es endlich diese bescheuerte [REGEL] nicht mehr verwendet.
86-88 [FORUM] ist nur ein Bunker voller [BESCHREIBUNG] [BELEIDIGUNG].
89-91 [PERSON] ist im [FORUM] gebannt worden, weil er dort einen Editionen-Krieg angezettelt hat.
92-94 [VERLAG] ist fast pleite. Habe ich gehört…
95-97 Die Mitglieder von [FORUM] sind die Taliban des Rollenspiels!
98-00 Im [FORUM] gibt es wieder einen Thread zu [SYSTEM]. Lass uns dort einen Flamewar beginnen!

1W100 PERSON oder GRUPPE (1W4 Mitglieder)
1 8t88
2 Alexandro
3 alte Knötterköppe
4 Amel
5 Anduin Magazin
6 Archoangel
7 Argamae
8 Arldwulf
9 Asuryan
10 Baumschmuser
11 Belchion
12 Bernhard Hennen
13 Blogger
14 Blut_und_Glas
15 Boba Fett
16 Chaos am Spieltisch
17 Christian Preuss
18 Computerrollenspiele
19 D&D Online
20 Dave Arneson
21 David Grashof
22 der Oger
23 Deus Figendi
24 die DORP-Jungs
25 die RPC
26 die Verlage
27 Dirk Remmecke
28 Dirk Richter
29 Dom
30 Don Kamillo
31 Dragon Magazin
32 Drudenfusz
33 du
34 Dungeon Magazin
35 El Cid
36 Enpeze
37 Florian Don-Schauen
38 FORGE-Typen
39 Frank Heller
40 Gary Gygax
41 Ghoul
42 Greifenklaue
43 Grimnir
44 Hadmar von Wieser
45 Hans Joachim Alpers
46 Harald Wagener
47 Heretic
48 Herr der Ringe Online
49 Hoffi
50 Ina Kramer
51 Infernal Teddy
52 Jens
53 Jolly Orc
54 Jörg_D
55 Jürgen Franke
56 Karl-Heinz Witzko
57 Kensanata
58 Khouni von Kimmerien
59 Kinshasa Beatboy
60 Kirilow
61 Lord Verminaard
62 Manfred Escher
63 Markus Heitz
64 Medizinmann
65 Mephisto Magazin
66 Norbert Matausch
67 Oliver Graute
68 Oliver Hoffmann
69 Reto Kiefer
70 Rollenspiel Almanach-Dominik
71 Samael
72 Schweine
73 schwule Rollenspieler
74 Scorpio
75 Selganor
76 Settembrini
77 Shylandryl Sternensinger
78 Skar
79 Skyrock
80 Talamar
81 Taysal
82 Tellurian
83 Thomas Michalski
84 Ugurcan Yüce
85 Uisge Beatha
86 Ulrich Kiesow
87 Ultima Online
88 Vash the stampede
89 Vin Diesel
90 Wawoozle
91 weibliche Rollenspieler (innen)
92 Werner Fuchs
93 Windjammer
94 World of Warcraft
95 Wormys_Queue
96 Würfelpool-Systeme
97 Xiam
98 Yennico
99 Zechi
100 Zornhau

1W20 SYSTEM
1 Classic D&D
2 AD&D 1E
3 AD&D 2E
4 D&D 3/3.5E
5 D&D 4E
6 DSA 1/2
7 DSA 3/4
8 Shadowrun 1/2
9 Shadowrun 3/4
10 Cthulhu
11 Gurps
12 Savage Worlds
13 Traveller
14 World of Darkness
15 New World of Darkness
16 Engel
17 Exalted (Die Hohen)
18 Harnmaster
19 Herr der Labyrinthe
20 Earthdawn

3W10 REGEL
3 Psi-Kräfte
4 Stufenbeschränkungen für Halbmenschen
5 Skills & Feats
6 Abstrakte Kampfregeln
7 Magiepunkte-Mechanismus
8 Gesinnungsregeln
9 Gygax-ismen
10 SIEGE Engine
11 Erzählrollenspielregeln
12 Diebe als Charakterklasse
13 Massenkampfregeln
14 Würfelpools
15 Illustrationen
16 Turnierregeln
17 Schlampiges Lektorat
18 Abenteuerpfade
19 PDF-Verkäufe
20 einschränkende Lizenzen
21 Initiativeregeln
22 Je-niedriger-desto-besser-Rüstungsklasse Regel
23 Bikini-Kettenhemden
24 Gewaltdarstellungen
25 Gelegenheitsangriffe
26 Patzer-Regeln
27 Attacke-Parade Regeln
28 Prestigeklassen
29 Traglastregeln
30 völlig unspielbaren Regeln

1W20 BESCHREIBUNG
1 doof
2 fett
3 pervers
4 ignorant
5 schwachköpfig
6 gierig
7 kommunistisch
8 faschistisch
9 fanatisch
10 wischi-waschi
11 vulgär
12 hinterhältig
13 blauäugig
14 krank
15 schamlos
16 penetrant
17 im Keller lebend
18 dogmatisch
19 inkompetent
20 rassistisch

1W20 BELEIDIGUNG
1 Troll
2 ARSloch
3 Erzählonkel
4 Old Schooler
5 FORGE-Fanboy
6 Stimmungsspieler
7 Kaufabenteuer-Spielleiter
8 Zeuge Jehovas
9 Europäer
10 Amerikaner
11 Kanadier
12 Pimmel
13 Engländer
14 Verrückter
15 Clown
16 Selbstdarsteller
17 Schwein
18 Ignorant
19 Volltrottel
20 Fanboy

1W20 VERLAG
1 White Wolf
2 WOTC/Hasbro
3 Ulisses
4 13 Mann
5 Pegasus
6 Feder & Schwert
7 Prometheus
8 Games Workshop
9 TSR
10 FSV
11 Schmidt Spiele
12 Fanpro
13 FASA
14 Paizo
15 Games-In
16 Red Brick
17 Projekt Kopfkino
18 Laurin
19 Manticor
20 Clockwork

1W10 FORUM
1 Alveran-Forum
2 Blutschwerter-Forum
3 großen DSA-Forum
4 Dnd Gate
5 ENWorld Forum
6 Fundus Ludi Forum
7 Greifenklaue-Forum
8 Hofratforum
9 RPG.net Forum
10 Tanelorn Forum

Kellri zerstört jede Rollenspieldiskussion!!

Sehr geil! In Kellris Blog gibt es eine Auswürfeltabelle für potentielle Brandherde, die jede Forendiskussion innerhalb von Sekunden zerstören können! Hut ab – sogar Settembrini, der preußische Spieler, hat es in die Tabelle geschafft. Ich drucke mir das Ding direkt mal aus und bereite ein paar Gerüchte und wahllose Beschimpfungen vor!
Die Tabelle richtet sich zwar vor allem an Fans und Gegner der OLD SCHOOL RENAISSANCE, ist aber auch in jedem anderen Forum anzuwenden!

Ich habe einfach mal spontan ein Gerücht ausgewürfelt – und wer hätte DAS gedacht?

„REAL MEN PLAY d20. THAT MAKES JOE GOODMAN A PERVERTED EUROPEAN!“

Macht richtig Spaß! Ich denke ich werde damit demnächst mal im DnD-Gate vorbeischauen. Leider gibt es in der Tabelle für die Rubrik „Game“ kein DSA, das wäre noch ein zusätzlicher Spaß! Die ärgern sich erfahrungsgemäß noch schneller und noch mehr als der gewöhnliche Feld-, Wald- und Wiesen-D&D-Fan.
Vielleicht sollte man das Teil mal für die deutsche Rollo-Landschaft umbauen…???