[RPC-Umfrage] Welchen Stand würdest du besuchen…

… wenn du nur zu einem gehen dürftest?

Mal wieder eine Sicherheitskopie einer alten Umfrage – und obwohl bei den Umfragen immer zwischendurch die Ergebnisse verschwinden, so tauchen sie doch irgendwann alle wieder auf:

1. Uhrwerk 32
2. Pro Indie 11
2. Mantikore 11

4. 13Mann 7
4. Ulisses 7
6. Analogspieler 4
6. Zunftblatt 4
8. Prometheus 3
9. Finsterland 2
9. Pegasus 2
11. Redaktion Phantastik 0

Interessant – das ist wohl ein klares Vorum für Splittermond, dicht gefolgt von Fiasko und der deutschen Fassung des Game of Thrones-Rollenspiels.

[RPC 2013] Tage des Niedergangs

Das nächste Teil, das ich frisch auf meinem Spieltisch liegen habe, ist „Tage des Niedergangs“ von Andy Schnell (den ich ärgerlicherweise auf der RPC nicht getroffen habe) aus dem Hause Mantikore.
Tja, was soll ich sagen? Rückseitenblurb und Illus weisen auf eine recht klassische Zombie-Apokalypse hin – Monsieur le Verlagslaitääär hat aber behauptet, dass es Überraschungen geben würde. Da lasse ich mich doch gerne überraschen – zumal das gute Stück den Untertitel „Band 1 der Siegel-Chroniken“ hat – es scheint also ein Mehrteiler werden zu sollen.
Etwas gespannt bin ich ja, ob es sich um einen „inoffiziellen“ dritten Heredium-Roman handelt, oder ob Andy sich komplett davon lösen konnte…

Cineastisches Dungeoncrawlen saugt…

… zumindest etwas.
Auf meinen letzten beiden Laufrunden habe ich mir mal die Tonspur dieser Dungeonworld-Runde Die Sklavengrube von Drazhu von der CONline angehört und mir im Anschluss das Regelwerk (das natürlich!!! in meinem Regal steht) angesehen. Solltet ihr am Ende dieses Blogartikels noch Lust auf das Spiel haben, das sich definitiv gut im Regal macht, schaut mal bei Roland, dem Sphärenmeister vorbei.
Und? Was soll ich sagen? Mir sind die Regeln zu „schwammig“ für eine ordentliche handfeste Kerkerschnetzelei. Dass wir uns nicht falsch verstehen – ich war beim Hören der Runde super unterhalten, der SL war gut, die Spieler gut aufgelegt und auch das Regelwerk ist nicht mal übel.
Aaaaaaallllerdings verregelt es Sachen unnötig, während es an anderen gerade für Kämpfe wichtigen Stellen etwas schwammig daherkommt.
Zum Grundmechanismus – ähnelt etwas dem von BoL – nur in noch simpler und mit noch weniger Würfelwürfen. (Coolerweise würfelt der SL gar nicht.) Man würfelt 2W6 und je nach Höhe des Ergebnisses, zu dem immer noch ein Bonus/Malus durch irgendwas dazukommt, hat man Erfolg, Misserfolg oder es tritt eine Mischform ein. Eigentlich sehr cool und es kommt dadurch auch zu coolen Szenen, aber genau diese Mischform liegt mir persönlich etwas schwer im Magen.
Innerhalb von Kämpfen ist das absolut fair – der Charakter erleidet Schaden und der Gegner ebenfalls.Fair and square. Bei der Exploration ist es aber dann zu Wischiwaschi. Bei Würfen zwischen 6 und 9 – und ihr werdet nicht glauben wir unfassbar oft diese Spanne getroffen wird (okay- das sollte jedem klar sein) – schlägt der SL dem Spieler einen Handel vor und dieser muss sich zwischen zwei Problemen entscheiden, die in der Situation enstehen könnten. Oft werden diese Probleme durch Trefferpunktverluste ausgedrückt und wenn man wirklich mit Ressourcenverwaltung spielt ist das einfach extrem „unnötig“. So werden Abenteuer auch für den SL nicht mehr sinnvoll planbar.
Nochmal für’s Protokoll, der Mechanismus ist cool und es entstehen tolle Szenen, aber für das Spiel, das ich gerne spiele, taugt das nicht unbedingt.
Ähnliches gilt für andere Elemente wie die „bonds“ – Verbindungen zwischen SC – oder den ganzen „moves„, die die Charaktere drauf haben, sind eher Verregelungen von Dingen, die wir eigentlich schon immer in unser Spiel einbauen und für die wir keine Regel brauchten.
Ich werde Dungeon World ganz sicher mal anspielen und ihm auch gerne noch eine zweite oder dritte Chance geben, wenn die Zeit ist, aber ich habe schwer die Befürchtung, dass es für mich persönlich nicht zu dem Genre passt, für das es geschrieben wurde.

[OSRIC] Die Advanced Adventures-Reihe

Gerade hat der Postbote meine neueste Bestellung in den Briefkasten gehämmert und da fällt mir auf, dass ich mal wieder etwas „Werbung“ für neuere Old-School-Produkte machen sollte – und in diesem Bereich hat die Advanced Adventures-Reihe von Joe Brownings Expeditious Retreat Press ganz klar die Nase vorne!
Die OSRIC (sprich: AD&D 1)-Abenteuer sind von den Covern her deutlich an den D&D-Modulen der Mitt-Achzigerjahre orientiert, wohingegen die Illustrationen, das Layout und die Texte ganz deutlich auf die AD&D-Module der späten Siebziger abzielen.
Bevor ich euch eine Liste der Abenteuer präsentiere und einige kurz vorstelle, soll gesagt sein, dass sich Joe und seien Frau Suzi immer freuen, wenn man die Sachen direkt bei ihnen kauft – allerdings hat auch Nobleknight die Abenteuer fast sämtlich vorrätig. Joes Blog ist auch immer einen Besuch wert.
Off we go…
  • #1 The Pod-Caverns of the Sinister Shroom – Matt Finch – Stufen 2-4
  • #2 The Red Mausoleum – James C. Boney – Stufen 12-15
  • #3 The Curse of the Witch Head – James C. Boney – Stufen 6-10
  • #4 The Prison of Meneptah – Alphonso Warden – Stufen 8-10
  • #5 The Glaming Footprints of Jilanth – Andrew Hind – Stufen 3-5
  • The Chasm of the Damned – James C. Boney – Stufen 6-10
  • #7 The Sarcophagus Legion – Andrew Hind  Stufen 2-4
  • #8 The Seven Shrines of Nav’k-Qar – Stufen 8-12
  • #9 The Lost Pyramid of Imhotep – Alphonso Warden – Stufen 4-7
  • #10 The lost keys of Solitude – Joseph Browning & Suzi Yee – Stufen 6-10
  • #11 The Conqueror Worm – Alphonso Warden – Stufen 10-14
  • #12 The Barrow Mound of Gravemoor – Andrew Hind – Stufen 5-7
  • #13 White Dragon Run – James C. Boney – Stufen 2-4
  • #14 The Verdant Vault of Malakum – Alphonso Warden – Stufen 8-10
  • #15 Stonesky Delve – Joseph Browning – Stufen 4-7 (Turnierabenteuer der GenCon 2010)
  • #16 Under Shattered Mountain – James C. Boney – Stufen 9-12
  • #17 The Frozen Wave Satsuma – Joseph Browning & Andrew Hind – Stufen 3-5
  • #18 The Forsaken Sepulcher – Alphonso Warden – Stufen 10-14
  • #19 The Secret of Callair Hills – Geoff Gander – Stufen 3-5
  • #20 The Riddle of Anadi – James C. Boney – Stufen 6-10
  • #21 The Obsidian Sands of Syncrates – Joseph Browning (Turnierabenteuer der GenCon 2011)
  • #22 Stonepick Crossing – Mark Morrison – Stufen 1-3
  • #23 Down the Shadowvein – Joseph Browning – Stufen 3-5
  • #24 The Mouth of the Shadowvein – Joseph Browning – Stufen 3-5
  • #25 Beneath the Heart of Empire – Benton Wilson – Stufen 3-5
  • #26 The Witch Mounds – Keith Sloan – Stufen 3-6
  • #27 Bitteroot Briar – Lang Waters – Stufen 2-4
  • #28 Redtooth Ridge – Joseph Browning – Stufen 1-3
Dazu kommen noch zwei Hardcover-Sammelbände, die jeweils 10 der Abenteuer beinhalten.
Als heiße Anlesetipps muss ich euch definitiv Nummer 1 ans Herz legen – Pilzmenschen sind immer gut, an denen kommt man einfach nicht vorbei und Matt Finch (Co-Autor von OSRIC und Autor von Swords & Wizardry) ist ja auch nicht irgendein grünes Bürschchen. Dazu könnt ihr eigentlich alle Abenteuer von James Boney und Al Warden unbesehen kaufen – für die beiden würde ich meine Hand ins Feuer legen, dass sie mit jedem Modul ein absolut klassisches Old-School-Feuerwerk zünden. Auch der Chef – also Joe Browning – versteht es ein schmackhaftes altmodisches Süppchen zu kochen – schlagt zu, eure Gruppen werden es euch danken!

[RPC 2013] Das Wunder von Schwarzfurt – Abenteuer in Kaphornia 3

Der dritte (große Streich) von Christian Lonsing – natürlich bestimmt nach Vorgaben des großen Scheffs und Abenteuerspielfans Markus Plötz!
Ich mag die Kaphornia-Reihe ja – John Sinclair war auch okay, Justifiers nicht so mein Ding – und habe mir brav alle drei Teile gekauft, um die nette Idee zu unterstützen. Ich weiß ja nicht, ob diese „alles zum Preis einer einzelnen Kinokarte“-Masche zieht, aber im Endeffekt stimmt es ja – für relativ wenig Geld erhält man einiges an Vergnügen geboten.
Ein Blick auf die Rückseite deutet an, dass es sich irgendwie um ein „fußballiges“ Abenteuer zu handeln scheint. Bin mal gespannt, wie das Thema verwurstet wurde, der Scheibenwelt-Fußballroman zum Beispiel hat mich ja nicht sonderlich beeindruckt.
Sei es wie es sei, die Kaphornia-Teile sind genial, wenn es darum geht, dass man als schlecht vorbereiteter Spielleiter seine Gruppe doch noch für ein paar Stunden bespaßen kann.
Der F-Shop ist gerade offline, aber ich bin sicher, dass ihr das Abenteuer dort demnächst erhalten werdet und Downloads gibt es sicher nach dem offiziellen Erscheinen irgendwo hier

[RPC 2013] Shadowrun – Straßenkatalog 3

Ich mag Metallecken und gefaketes Leder! (Autsch! „Gefaket“ sieht aber fies aus!)
Zum Buch – Straßenkatalog 3 für Shadowrun kann ich leider nichts sagen – es ist noch eingeschweißt und limitiert und ich besitze nur ein Exemplar – was das bedeutet, können sich zumindest die Sammler unter euch vorstellen…
Über Infos in Kommentaren bin ich also sehr dankbar!

[RPC 2013] Die Meere des Schreckens – Legenden von Harkuna 3

Das nächstes Teil von der RPC habe ich am Mantikore-Stand „aufgeklaubt“.
Teil 3 der „freien Spielbuchwelt“, die alte Menschen noch unter dem Titel „Sagaland“ kennen. Ich werde demnächst mal ein großes Spielbuchwochenende machen und mir die drei Harkuna-Teile als Einheit vornehmen, denn man kann sie – wie geil ist das denn, Alder – buch-übergreifend spielen. Wie der Titel es schon unschwer erkennen lässt – in diesem Teil der Reihe geht es auf das Meer. 
Und wenn ich mal etwas im Teesatz lesen darf – die weiteren drei Teile (besagte alte Leute kennen nur 4 Teile, denn in den frühen 90ern sind die letzten Teile nie in deutscher Sprache erschienen) dürften auch im Laufe des nächsten Jahres erscheinen:
  • Das Reich des Frosts
  • Das Reich der Masken
  • Das Reich der aufgehenden Sonne
Ich freu mich drauf! Nicht nur – aber auch weil Mantikore-Übersetzungsallzweckwaffe (ein tolles Wort, fällt mir gerade beim Lesen auf) und Spielbuch-Experte Nummer 1, Alex Kühnert, wieder für die Übersetzung verantwortlich ist.

[RPC 2013] Contact – Spielleiterschirm

… und auch mein nächstes Beutestück von der RPC verdient es, kurz vorgestellt zu werden -. schließlich ist es derzeit noch eine Exklusivität, da der Contadt-Spielleiterschirm noch gar nicht im Handel erhältlich ist.
Das Teil ist aus amtlich stabilem Karton und ist halt ein Spielleiterschirm – vorne Bilder, hinten wichtige Tabellen. 
Enthalten ist noch ein 16-seitiges Heft mit vielen, vielen, vielen Preistabellen, aber was mir beim spontanen Drüberschauen gefallen hat, ist eine Art Abenteuergenerator, der folgende Elemente auswürfeln lässt und erklärt:

  • Auslöser
  • Schauplatz
  • Beginn der Mission
  • Zentrales Ereignis
  • Ptimäre Gegner
  • Unterstützer
  • Twists
  • Komplikationen
  • Schwierigkeitsgrad
Pfiffig gemacht. Und ein kleines Highlight – wo allgemein im Bereich „Spielleiterschirm“ sonst nicht so viele Überraschungen auf den „erfahrenen“ Spielleiter warten.

[RPC 2013] SpacePirates – Stars und Sternchen

Weiter geht es mit der kleinen Vorstellungsrunde, was ich so alles von der RPC mit nach Hause schleppen durfte.
Direkt neben dem Mantikore-Stand befanden sich die freundlichen AnduinSpacePiratesLudus Leonis-Menschen, wo ich auch meinen Kram unterstellen konnte.
Dort durfte ich das neueste SP-Werk „Stars und Sternchen“ mitnehmen für das ich ein paar kleine Texte geschrieben habe und das so angenehm „unumfangreich“ ist, dass ich es sicher in den nächsten Tagen mal einer intensiven Betrachtung unterziehen kann. Highlight beim kurzen Querlesen ist die Top-Meldung auf der Rückseite: „Universum fast zerstört!“ Na da haben wir ja nochmal Glück gehabt.
Zu dem guten Stück, das für „Normalsterbliche“ glaube ich 5 Euro kostet und das ganz sicher beim Oberpiraten bestellt werden kann, gab es noch drei Gratis-Flyer
  • SP-Insider: SpaceMafia
  • SP-Insider: Roboter von Kappa Gamma
  • SP-Insider: SpaceRocker
Alle auf schickem etwas dickerem Papier gedruckt (zumindest für Edelschnorrer wie mich), und wenn ich es richtig kapiere, kann ich die A4-Seiten in der Mitte knicken und enthalte drei schicke A5-Flyer. Das werde ich gleich mal riskieren.
Wer sich noch nicht mit SP angefreundet hat – seht es euch mal an. Für ein paar vergnügliche Stunden ist es allemal gut! Hier gibt es den kostenlosen Quickstarter!