[Pod Cast] The Tome Show

Ich habe eben einen schicken Pod Cast entdeckt, der tatsächlich sehr regelmäßig und zeitnah zu den besprochenen Produkten erscheint. The Tome Show! Warnung an die meisten regelmäßigen Leser – er ist sehr 4E-lastig… In den letzten Tagen erschienen beispielsweise nette Gespräche über das Monster Manual 3 oder das Abenteuer Tomb of Horrors, das ich gerade als Rezi für das DnD-Gate in der Mangel habe.

Besonders interessant für D&D 4-Anhänger dürften die letzten 4 Beiträge sein, wo es News von der GenCon gibt – beispielsweise zu den Essentials oder der Entwicklung der Forgotten Realms.

Hört mal rein.

Sorcery & Super Science!

Endlich ist es angekommen! Joe Brownings SORCERY & SUPER SCIENCE! Das Endzeit-System von Expeditious Retreat Press sieht schon von außen geil aus und man bekommt direkt Lust als Mutant ordentlich ein paar Mutanten klatschen zu gehen!

Kurzrezension: Von der Grundidee sieht es ganz gewaltig nach MUTANT FUTURE mit angeklebter Magie und weniger Mutationen aus. Die Illus machen Spaß und sind im oberen Qualitätsbereich für kleinere Verlage. Obwohl viele verschiedene Innen-Illustratoren beteiligt waren, erkennt man doch eine Linie und es gibt keine qualitativen Ausreißer nach oben oder unten.

Vom System her ist der Vergleich zu MF zwar im ersten Moment gegeben, da man „Pure Human“, „Mutated Human“, „Mutated Animal“ oder „Mutated Plants“ spielen kann – diese haben dann allerdings noch eine Art Beruf: „Catalyst“, „Master Mutant“, „Sorcerer“ oder „super Scientist“.

Jeder Charakter hat dann 7 „Primary Abilities“ zwischen „Combat und „Willpower“, dann 3 „Secondary Abilities“ (Ego, Health und Fortune), dazu entweder Mutationen oder Sprüche und eine ganze Latte an „Skill Sets“ in verschieden starker Ausprägung (4 Stufen).

Es gibt eine riesige Ausrüstungsliste – eine deutlich kleinere Monsterliste und eine ganz kurze Settingbeschreibung. Diese bildet ein leicht verändertes Nordamerika ab und zeigt wer wo und wie herrscht, das war’s!

Sofort nach Ende der GenCon wird das erste Abenteuer erscheinen – wenn ich es richtig verstanden habe als Gratis-PDF und ein Monsterhandbuch bietet sich förmlich an, ist doch diese Rubrik im Regelbuch eher unterentwickelt…

Also sprintet auf den oben verlinkten Blog – klickt euch zum XRP Shop durch und bestellt das Teil! Es lohnt sich!

How to host a Dungeon…

Auch im deutschsprachigen Raum wird man immer weniger seltsam angesehen, wenn mal ein Dungeon in einem Abenteuer vorkommt. Eben habe ich nach langer Zeit mal wieder ein altes Lesezeichen aufgerufen, um zu sehen, was sich hinter „Making Dungeons“ verbirgt.

Der Link führte zu einem Blog, auf dem ein Spiel vorgestellt und vertrieben wird, mit dem man Dungeons und ihre Entstehung spielen kann. Am Ende hat man einen spielbaren Dungeon und war zwischenzeitlich gut unterhalten – was will man mehr.

Unterhaltsam ist auch der kleine zweiteilige Film eines Users, der das Spiel einmal exemplarisch durchspielt, damit man sich besser vorstellen kann, was so alles passiert.

Viel Spaß!

Encounters: Runde 8 (und mehr)

Mit einer Woche Verspätung ging es vorgestern in die 3. Runde des 2. Kapitels. Handlungsort – immer noch ein Höhlensystem in den „Ringing Mountains“ irgendwo südöstlich von Tyr.

Was soll ich sagen? Zwei „Shard Golems“ und eine total dämliche Falle, die sich in die Initiative einreihte genau auf die Stelle schoss, wo es „Klick“ machte und wo natürlich nichtmal ein dressierter Schimpanse stehen bleiben würde, wären eigentlich keine Herausforderung für die Gruppe (weder ohne Barcan) gewesen, wenn nicht…

…. ja WENN NICHT mein Würfelglück zurückgekehrt wäre! Ich habe gewürfelt wie ein junger Gott und endlich diesen fiesen Castri planiert! Und das gleich zweimal! Auch Yuka war hart am Rande eines technischen KOs. Ich bin zufrieden. Auf der Basis lässt sich aufbauen.

Im Anschluss an den brutalen Kampf löste die Gruppe schnell das bescheuerte Möchtegern-Rätsel mit dem zweigeteilten Schlüssel und konnte das Gitter öffnen, das den Gang verschloss, in dem es nächste Woche weitergehen wird.

P.S.: Apropos Würfelglück. Gestern haben wir in meiner „Heimatrunde“ das kommende LL-Abenteuer „Drachen über Larm“ weiter getestet und ich habe der Gruppe ordentlich den Hintern versohlt – obwohl hier eine gute Mischung aus unfassbar schlechtem Spiel und unfassbar guten Angriffswürfen meinerseits das Problem war.

P.P.S.: Die Karten für besagtes Abenteuer habe ich ja schon seit etwa einer Woche. Gestern habe ich auch die ersten Innen-Illustrationen gesehen. Sehr schön. Bin mal gespannt, wie die fertig getuscht aussehen. Der Stil ist auf jeden Fall deutlich moderner als alles, was bisher in irgendeinem meiner Abenteuer abgebildet war – OLD-SCHOOL ist auch nicht mehr das, was es (sie) früher mal war. Bin mal gespannt, was Roland, der Sphärenmeister dazu sagt, wenn LL-Abenteuer jetzt nicht mehr nur ein schickes Cover haben, sondern auch im Inneren moderner aussehen…

P.P.P.S.: Meine streng geheime Traveller-Übersetzung läuft gut. Ist mal was völlig anderes als die Fantasy-Sachen, mit denen ich sonst zu tun habe. Ich liege ordentlich vor meinem selbst gesteckten Zeitplan.

P.P.P.P.S.: Es wird einen Mantikore-Stand auf der RatCon geben. Ist es nicht ein Fest?

[Podcast] Save or Die!

Ich habe vor einigen Tagen einen neuen amerikanischen Podcast entdeckt, den ich alten Säcken nur empfehlen kann – SAVE OR DIE!

In Folge 1 stellt sich die Crew vor, plaudert etwas über die verschiedenen Versionen von D&D/AD&D und rezensiert das erste (leider nie in Deutsch erschienene) D&D-Abenteuer B1.

Folge 2 ist ein Interview mit Sympathie-Weltmeister Tim Kask – falls er es noch nicht erwähnt haben sollte – der erste Angestellte von TSR.

Ich hoffe, dass es die Reihe noch eine ganze Weile geben wird…

Wikipedia: Dungeons & Dragons – Simulacrums

Wer Zeit, Lust (und einen Wikipedia-Account) hat, kann Matthew bei der Gestaltung der Wiki-Seite zum Thema D&D Simulacra (spricht: Retro-Klone) unterstützen.

Die Notwendigkeit einer solchen Seite entstand dadurch, dass nach OSRIC vor etwa 2 Jahren nun auch die ll-Seite bei Wikipedia gelöscht werden soll – siehe diese Diskussion im Goblinoid Games-Forum.
Nunja – so frei ist sie nicht, die „freie Enzyklopädie“…

Tanelorn Setting-Challenge 2010

Seit gestern ist der letzte Tag der ersten Runde der Setting Challenge Geschichte – ich habe mal einen Thread aufgemacht und die PDF-Fassungen aller in den 5 Wochen entstandenen Settings hochgeladen!

Viel Spaß damit!

In den nächsten zwei Wochen werden die Settings von der Jury durchgeackert und „gefeedbacked“ (geiles Wort).