Pied Piper heiraten Noble Knight Games!

Tolle Nachrichten für alle Fans des Materials von Rob Kuntz!

Wie auf Robs Blog zu lesen ist, gibt es alle zukünftig erscheinenden PP-Module, Quellenbände und allgemeinen Materialien exklusiv bei Noble Knight Games zu kaufen!
Vorbei sind die Zeiten nach Zigarren stinkender, um Monate verspäteter Artikel aus Robs Hinterzimmer!
… denn an der Qualität des Materials gab es ja noch nie etwas zu mäkeln!

Ein absoluter Grund sich zu freuen, denn im Hause Piper tut sich derzeit so einiges. Am meisten freue ich mich natürlich auf CASTLE EL RAJA KEY – eines der geschichtsträchtigsten Dungeons der Rollenspielgeschichte, dessen erste drei Level endlich den staunenden Augen der Gygax/Kuntz-Fanboys enthüllt werden!

DAS ist mal ein absolut wunderbares Weihnachtsgeschenk!

Soapbox Games – Logo Wettbewerb

So, meine Damen und Herren – „Soapbox Games“ wird demnächst ein paar größere und kleinere PDF-Produkte herausbringen! Nummer 1 auf der Erscheinungsliste ist natürlich UNDER SIEGE, kurz darauf wird die deutsche Fassung von DER DRUIDE folgen – einer Charakterklasse für LL, deren Preis sich im zweistelligen Cent-Bereich tummeln wird.

Erhältlich werden die Produkte bei YourGamesNow sein – ich melde mich sobald UNDER SIEGE online ist.

Warum wende ich mich an euch? Ich brauche natürlich ein schickes Logo. Jeder (ernsthafte) Einsender bekommt als Dankeschön das PDF – DER DRUIDE kostenlos geschickt.
Der Sieger erhält zusätzlich noch das fertige PDF von UNDER SIEGE.

Einsendeschluss ist Heiligabend, 24:00 Uhr – also die Minute, bevor der Tag zum 25.12. wird.
Die Einsendungen gehen an momehlem ätt aol dott com!

Viel Spaß und mögen eure kreativen Säfte fließen!

Realismus der Welt und die Eisenbahn?

Ich habe mich ja in letzter Zeit intensiver mit DSA befasst, als ich es wohl seit dem Jahr 1985 getan habe.

Dabei fällt mir eine scheinbare Unvereinbarkeit auf, die sich durch unendlich viele Publikationen zieht – vielleicht könnt ihr mir auf die Sprünge helfen.

Stellen wir fest: DSA ist (völlig zurecht) sehr stolz auf seine realistische und bis ins I-Tüpfelchen festgelegte Welt AVENTURIEN.

Viele DSA-Fans sehen genau darin das Alleinstellungsmerkmal gegenüber anderen Rollenspielen und ich denke ich muss ihnen da Recht geben. WENN mich etwas an DSA interessiert, dann ist es die Welt, auf der man mit diesem System spielt.

Wie aber vereinbart sich dieser Realismus mit den Eisenbahnschienen, die spätestens seit Ende der 80er durch Aventurien gebaut wurden? Warum, bitte sehr, siegt also der krampfhafte Versuch eine Geschichte zu erzählen immer wieder gegen diesen Realismus, auf den man so viel hält?

Nur als Beispiel: Ich blättere gerade im Promo-Abenteuer T5 Für die Ewigkeit. Hier bilden 9 Monolithen einen Steinkreis, an jedem dieser Monolithen geschieht etwas anderes, was für die Lösung des Abenteuers wichtig ist. Nun ist es aber nicht so, dass die Helden hinreisen könnten, wo sie wollten, um bei den Steinkreisen zu erleben, was die Welt dort für sie in petto hat – nein, es ist gleichgültig, in welcher Reihenfolge sie die Monolithen aufsuchen, die Handlung spielt sich in immer der gleichen Reihenfolge ab. Ich zitiere:

“ Sollte dabei die Reiseroute der Helden von der im Abenteuer vorgesehenen abweichen, ist es trotzdem sinnvoll, die einzelnen Ereignisse in der unten aufgeführten Reihenfolge stattfinden zu lassen. Allerdings ist es egal, ob das erste Ereignis bei Monolith 1 oder 5 eintritt, wichtiger ist es vielmehr, einen Spannungsbogen aufzubauen…“

Klar kann das Abenteuer auf diese Art und Weise Spaß machen, aber sobald ich als Spieler mitbekomme, dass ich tun kann, was ich will, denn es hat ohnehin nur einen minimalen Einfluss auf das Abenteuer, dann fühle ich mich doch verarscht.

Denke ich nun den Realismus-Anspruch konsequent weiter, so ist es doch absolut imperativ jedem Monolithen ein Ereginis zuzuordnen und nun können sich die Helden frei bewegen.

Tester gesucht!

Für ein Basis-Abenteuer bastle ich derzeit an einer „Minimalversion“ der Regeln für Labyrinth Lord – Herr der Labyrinthe, die sich nur auf Stufe 1 beziehen, also das Spielen eines Einsteigerabenteuers ermöglichen, ohne das Grundregelwerk zu besitzen.
Wer Lust hat, mir beim Optimieren zu helfen, kann sich ja hier im Forum melden…

Danke für eure Mithilfe!

Perfekt! Ich habe 5 Helfer gefunden! Das sollte locker ausreichen!

WEIHNACHTSFERIEN!

Wunderbar! Zweieinhalb Wochen Ferien liegen vor mir und ein kleines Übersetzungsprojekt, sowie ein paar kleine (okay: minimale) Beiträge zum DSA Dungeonband hinter mir.

Mal sehen welche Projekte ich schon länger vor mir herschiebe, an die ich mich jetzt endlich heranmachen kann.

Ganz oben auf meiner Prioritätenliste liegt das Fertigstellen des Layouts von UNDER SIEGE, damit das gute Stück bis WWeihnachten wenigstens in PDF-Form erhältlich ist.

Ganz knapp darunter findet sich des Editieren der LARM CHRONIKEN, damit die recht flott in den Druck gehen können.

Auch der komplett fertige TEMPEL DER KOA-TAU könnte mal langsam layoutet werden…

Nebenbei warte ich täglich darauf, dass Dan Proctor die Dateien rüberschaufelt, die ich benötige, um die deutsche „Revised Edition“ des LABYRINTH LORD GRUNDWERKES zusammenzubasteln.

Irgendwie drücke ich mich noch davor des Schreiben an meinem ersten Solo-Abenteuer für LL zu beginnen, aber vielleicht finde ich heute ja etwas Muße und habe eine zündende Idee, denn Bock hätte ich schon darauf….

Die erste Ausgabe des Magazins DAS LABYRINTH könnte ich auch schonmal editieren – bis auf einen Spielbericht und den legendären Osterhasen-Dungeon habe ich das Material eigentlich komplett vorliegen – damit verbunden werde ich wohl bis zur RPC definitiv noch ein kleines One Page Dungeon schreiben, das dort wie gewohnt kostenlos verteilt werden wird. Die abgespeckte (nicht-farbige) Variante könnte ihren Weg ins Labyrinth finden.

Was steht außerhalb von LL an? Ich will endlich mein Savage Worlds One-Sheet für das Sundered Skies-Setting fertigstellen – Arbeitstitel DER DUNKLE TEMPEL.
Wo wir schon bei Prometheus sind – mal sehen, was der Wechsel an der DORP-Führungsspitze für Auswirkungen auf mein langsam aber stetig wachsendes 1W6 FREUNDE PROJEKT hat…

Ganz fern am Horizont steht ein mittel-hochstufiges Abenteuer für Lab Lord – Arbeitstitel DIE HÖHLE DER FEUERECHSEN das ich in der Kampagne auf meine Spieler und später auf die (deutschsprachige) Welt loslassen kann, denn höherstufiges Material gibt es bisher noch gar nicht.

Auch meine Liebe zu REZENSIONEN habe ich mittlerweile entdeckt, da kommt sicher einiges an eher ungewöhnlichen Dingen auf die Seifenkisten-Leser zu.

Ihr seht also – neben Familie und Mountainbiken wird mir ganz sicher nicht langweilig werden.

GEWINNSPIEL bei Greifenklaue und Würfelheld!!

Auch darauf freue ich mich! Ich kann euch nur raten hier mitzumachen, denn es ist eine klassische Win-Win-Situation! Es wird vermutlich mehr Preise als Preisträger geben, man kann also nicht enttäuscht werden!

Auf den Hauptpreis müsst ihr gar nicht hoffen, denn ich habe gestern mein Siegerfoto gschossen, aber es gibt immer noch genügend Preise für alle!

Haut rein und schaut bei den beiden Blogs vorbei!

Greifi
Würfi

[Lab Lord] CLA 3 – UNDER SIEGE!

Es geht endlich voran mit meinem Belagerungsszenario! Bernd G. hat sich ans Layout gesetzt – das Cover sieht richtig geil aus (ich kann es leider nicht posten, da ich das PDF nicht in ein JPG umgewandelt kriege), und ich bin echt guter Dinge.

EDIT: Falsch! Dank Rollo-Almanach-Dominik habe ich jetzt auch ein JPG-Cover!

Wie es derzeit aussieht, wird es vorerst nur als PDF-Fassung erhältlich sein – mal sehen, wenn das Interesse groß genug ist, kann man ja in einer halbwegs amtlichen Zahl drucken lassen…
Auch wird es das Abenteuer erstmal nur in englischer Sprache geben!

Wenn ihr keine Anhung habt, wovon ich rede… CLICK ME!

Ich freu‘ mich!

22.307,33 Euro…

… ist mein Blog wert! Und das ist dolle viel mehr, als zum Beispiel der Blog vom Ingo-Dubingo, denn der „kostet“ nur $18.596,10.

Wenn es also Kaufinteressenten für die Domain gibt, ich warte auf Angebote. 😉

Zur Erklärung:
Ich habe eben die lustige Seite BizInformation gefunden – da kann man prima mit rumspielen!
Hier ist das Ergebnis der Seifenkiste.
Da kann man jetzt prima mit rumspielen und dann mit anderen hervorragend das „Meiner ist aber länger“-Spiel spielen!
Also viel Spaß bei weiteren Schwanzvergleichen. Mal sehen, wer den längsten deutschen Blog hat…

[S & W] The Majestic Wilderlands – alternatives Cover

Perfekt! Robert hat die Lulu-Fassung von THE MAJESTIC WILDERLANDS hochgeladen und gleichzeitig ein alternatives Cover gepostet, das „Bastler und Selbstausdrucker“ als Cover verwenden können, damit es von der Titelbildgestaltung her zu den alten Supplements aus den Jahren 1975 bis 1977, sowie zum 2009 erschienenen „Carcosa“ passt.

Nach meiner höflichen Anfrage wird es sicher nicht mehr lange dauern, bis auch diese Version bei Lulu gedruckt werden kann…

Vorerst könnt ihr das „modernere“ Cover bei Lulu bestellen – kostet lumpige 8,58€.

Ich habe es noch nicht ausprobiert, aber es scheint so, dass man EINE Lulu-Bestellung bis zum 31.12. mit dem Gutschein-Code „HOHOHO“ um 20% verbilligt erhält. Ich werde es auf jeden Fall nächste Woche bei meiner Wilderlands-Bestellung ausprobieren…

AD&D 2E-Klon in der Mache…

… „ENDLICH!“ werden einige sagen, gibt es doch Clown-Systeme für so ziemlich jede D&D/AD&D-Version außer derjenigen, die in Deutschland wohl die meisten Anhänger hat – nämlich der 1989 erschienenen 2. Auflage von AD&D. Zufälligerweise weiß ich, dass es da doch einige Menschen in Deutschland gibt, die sich sehr dafür interessieren werden – zumal die Regelwerke (gerade das Spielerhandbuch) in der letzten Zeit nur noch selten unter 15 oder 20 Euro zu erhalten sind und die Tendenz steigend ist.

Der User „Dr. Watson“ aus dem Goblinoid Games Forum hatte dieses Projekt schon länger angekündigt, aber jetzt scheint er aus dem Quark zu kommen. Aber lest selbst.

Das Teil wird „Black Book Advanced Compendium“ heißen und auch auf dem Grundregelwerk von Labyrinth Lord basieren, was den Weg zur Weltherrschaft ebnen wird, da im Januar ohnein schon das „Advanced Characters Compendium“ von Goblinoid Games erscheinen wird, welches AD&D 1E emuliert.

Ich tippe schwer, dass das der Todesstoß für OSRIC sein könnte.

Zurück zum BBAC: Wie der Name verrät. orientiert sich der gute Doktor an der inoffizell AD&D 2.5 bezeichneten Version mit den schwarz umrandeten Covern und er scheint mit dem Schreiben ordentlich voranzukommen.

Auch von diesem Buch wird es einen Gratis-Download geben – allerdings ohne Illustrationen und schnickschnackiges Layout.