GORD the ROGUE

Kennt ihr „Gord the Rogue“? Wahrscheinlich nicht! GORD ist eine Erfindung von Gary Gygax. Es gibt etliche Gord-Kurzgeschichten, die weit in der Weltgeschichte verstreut sind, zu ihnen könnt ihr in diesem Thread mehr erfahren.

Es gibt allerdings auch 7 Gord-Romane / Kurzgeschichtensammlungen, an die man auch heute noch relativ leicht herankommt. Gebt einfach mal die Titel bei Amazon oder eBay ein, die Bücher gibt es meist schon für wenige Cent.

Die Romane und Kurzgeschichten spielen in Greyhawk und sollten für jeden Greyhawk Spielleiter absolute Pflichtlektüre sein, denn man lernt Land und leute bestens kennen. Ich persönlich bin zwar ein „Serien-immer-der-Reihe-nach-Leser“, aber bei Gord tut es nicht sonderlich weh, wenn man die Teile quer durcheinander liest.

Ach, ihr braucht die Titel? Da sind sie:

– Saga of Old City (TSR 1986)
– Artifact of Evil (TSR 1986)
– City of Hawks (Infinity 1987)
– Night Arrant (Infinity – Kurzgeschichten 1987)
– Sea of Death (Infinity 1987)
– Come endless Darkness (Infinity 1988)
– Dance of Demons (Infinity 1988)

One Page Dungeon Contest

Ladies and Gentlemen! Es gibt mal wieder einen Wettbewerb mit fetten Preisen! UND DIESMAL SIND SIE WIRKLICH FETT!
Chgowiz und ein paar andere US-Blogger richten den ONE PAGE DUNGEON CONTEST aus. Sie haben eine Art Schablone entwickelt, die es erlaubt ein Mini-Dungeon mit recht wenig Aufwand zu erstellen.

Alle nötigen Infos zum Wettbewerb findet ihr hier. Also ich für meinen Teil habe spontan beschlossen, dass ich auch an vier Projekten gleichzeitig arbeiten kann (neben den Gladiator, dem Mini-Dungeon für die SpielXpress und der Ideensammlung für mein nächstens großes Modul).

An die Tastatur, fertig, los!

Immer mehr Suchmaschinentreffer mit "Herr der Labyrinthe"

Bevor ich heute noch zu einem etwas substantielleren Blogeintrag komme, muss ich kurz anmerken, dass mein Blog immer mehr Hits von Menschen hat, die in eine Suchmaschine „Labyrinth Lord“ oder „Herr der Labyrinthe“ eingegeben haben. Die hatte ich zu Beginn meines Blogs alle Jubeljahre mal.

Irgendwas läuft anscheinend richtig! Ach, wenn ich Dan jetzt noch überzeugen könnte in Deutschland mit einem etwas – sagen wir – „neumodischeren“ Cover anzutreten könnte dies der beginn einer großen Liebesgeschichte sein…

P.S.: Ich weiß, wie man die Suchmaschine schreibt, ich will nur nicht, dass sie mich bis auf die Unterhose verklagen, weil ich ihr Logo benutzt habe.

[LL] Quellenband GLADIATOR ist fast fertig!

Die Arbeiten am GLADIATOREN-Quellenband für das Labyrinth Lord System nähern sich dem Ende. Die gute Nachricht für die deutschen Anhänger ist, dass wir in diesem Fall zuerst die deutsche Fassung geschrieben haben und sie erst im Anschluss ins Englische übertragen. Ihr kommt also schon vor der internationalen Kundschaft in den Genuss der Regelerweiterung.

Wie an der gewählten Grafik (der Kampf eines Thraex gegen einen Retiarius) zu erkennen, ist unser Ansatz – an dieser Stelle ein Dank an Frank für seine fleißige Mitarbeit – einer, der möglichst nah am tatsächlichen Gladiator des antiken Rom liegt.

Was enthält der Quellenband?
– Eine einleitende Kurzgeschichte
– Der Gladiator in den Bekannten Ländern
– 11 verschiedene Arten von Gladiatoren
– Waffen und Rüstungen der Gladiatoren
– Der Gladiator als Charakterklasse
– Gladiatorenschulen
– Arena-Veranstaltungen und das Abschließen von Wetten
– Scaeva – Gott der Gladiatoren
– Abenteuerideen
– Optionale Regeln
– Generator für römische Namen

Wie immer wird der Band bei BHP erscheinen, mal sehen, wie wir das mit den Printfassungen machen – wir sind ja mittlerweile auf einen eigenen Drucker ausgewichen, um nicht mehr auf Lulu angewiesen zu sein. PDFs wird es wieder bei RPGNow und YourGamesNow geben.

Ich halte diese Charakterklasse für sehr geeignet, wenn man nur einen Spieler motivieren kann. Eine komplette Gladiatorenkampagne ist mit den hier gegebenen Informationen schnell zusammengestellt und gespielt…

XORO – DER REBELL als Labyrinth Lord Modul

Die am besten angelegten 10 Euro der RPC 2009 waren ganz klar die, die ich in die XORO-DVD investiert habe – okay – mal ganz abgesehen von den 5 x 2 Euro, mit denen ich die Reibekuchenindustrie unterstützt habe…

Der Film ist so behämmert – sorry: genial -, dass ich einfach ein Abenteuer daraus basteln muss. Die DORP-Jungs waren von der Idee auch recht angetan, das habe ich ihrem: „Naja, jede Werbung ist besser als keine!“ zumindest entnommen und Thomas hat mich mit Drehbuch und Co versorgt, um mir etwas unter die Arme zu greifen. Auch den spektakulären Xoro-Kostüm-Entwurf habe ich ihm zu verdanken.

Genug abgeschweift – hier ist der Plan. Bis zur FeenCon in Bonn am 11./12. Juli 2009 soll das Teil fertig sein. Das sollte kein großes Problem darstellen, denn die Handlung ist recht übersichtlich und schnell in Abenteuer-Form wiedergegeben. Ich tippe mal auf ein 12-Seiten-Abenteuer.
… sollte mich allerdings der Ehrgeiz übermannen Eifelareanien als kompletten Kampagnenhintergrund zu gestalten, dann könnte es eine etwas aufwändigere Geschichte werden.

Die Entstehung des Abenteuers könnt ihr im BHP-Forum verfolgen, dort bin ich auch Kritik und Ideen immer sehr aufgeschlossen!

P.S.: Faszinierend: Die Sprache der Eifelareanier ist dem heutigen Englisch recht ähnlich!

GESCHÄFTSIDEE: Mal angenommen…

… nur mal angenommen – ein Verlag würde bei der derzeitigen Marktlage in Deutschland ein neues Rollenspielsystem herausbringen. Sagen wir mal es hätte in etwa die Regelkomplexität von Labyrinth Lord – vielleicht wäre es noch minimal einfacher/freier gestrickt. Vom Regelteil her könnte es viellicht 15 bis 20 Seiten haben.
So weit so gut. Nehmen wir jetzt mal an das Spiel würde in einer Box verkauft. Dieser Box lägen einige Dinge bei – gehen wir mal aus von einem Block mit Charakterbögen und einem Satz Würfel.

Gehen wir jetzt davon aus, dass die Box zusätzlich ein Einführungsabenteuer und ein kleines Setting böte. Eventuell gäbe es als Zugabe noch dünne Heftchen mit Tipps wie man
a) Verliese erstellt
b) eine Welt erstellt
c) ein solider Spielleiter wird

Obwohl die Regeln eher retro angehaucht wären sähen sowohl Illustrationen als auch Design/Layout absolut zeitgemäß aus.

Ferner würde das System mit örtlichen Spielrunden in Berlin, Koblenz, Freiburg, Der Rhein-Main-Area, Hamburg, Bremen und München unterstützt und wäre in Läden erhältlich.

Hört sich das gut an? UND: Welche Personengruppen – könnt ihr euch vorstellen – würden das Spiel kaufen?

HERR DER LABYRINTHE im LORP SHOP

Kurze Randnotiz für die, die nicht auf der RPC waren – netterweise hat mir Stefan vom LORP-SHOP noch einige Exemplare von HERR DER LABYRINTHE und FESTUNG DES BERGKÖNIGS abgenommen!

Die – hoffentlich noch anwachsende – Labyrinth Lord-Abteilung seines Shops findet ihr hier.

Ich finde es ausgesprochen gut, dass die Regeln so im (Online-)Handel erhältlich sind, was die Popularität von LL in Deutschland nur unterstützen dürfte.

Ich schließe mit einem feierlichen Aufruf: „KAUFEN! KAUFEN! KAUFEN!“

OBREGON'S DISHONOR – Modul für CARCOSA

Ich bin gerade etwas aufgeregt, denn ich habe zur Zeit das erste Abenteuer-Modul für das Carcosa-Setting Ich berichtete darüber.) vorliegen, welches in Kürze bei BHP veröffentlicht werden wird. Es heißt OBREGON’S DISHONOR und ist von Cameron DuBeers geschrieben.

Zum Inhalt kann ich noch nichts verraten, aber ich muss auf jeden Fall zugeben, dass dieses Abenteuer frischen Wind in die Rollenspielwelt bringen wird. Herrschaftszeiten – ist das schwer nichts zu verraten, aber ich schweige wie ein Grab.

Da BHP neuerdings seine Module selber druckt und über die demnächst existierende Homepage selber verkauft, gibt es zwei verschiedene Arten von Modulen: normale Farbmodule, wie die, die man überall im Handel erhält oder Din A5-Module mit einem dicken Pappcover, die sogenannten „digest-sized“-Module. Die Cover-Illu, dieihr oben seht, wird in schwarz-weiß auf dem Titelbild prangen – und sieht noch deutlich besser aus, als in Farbe!
OBREGON ist eines dieser digest sized-Module mit 32 Din A5 Seiten und wird zum Preis von etwa zwei Zigarettenschachteln (inklusive Porto) direkt aus den USA zu beziehen sein. Ich freue mich drauf.

Neben einer Stadt und einem Dungeon liefert Cameron noch etliche Hausregeln, die den Spielleiter in seiner Carcosa-Kampagne unterstützen.

Neben dem Carcosa-Supplement von Geoff McKinney benötigt man zum Spielen entweder die D&D-Originalbox aus dem Jahr 1974 oder die Swords & Wizardry White Box Edition.

Wer sich für dieweiteren geplanten Releases (zum Beispiel die deutsche Fassung von LARM) der tapferen Halblinge interessiert, sollte mal in diesem Thread vorbeischnuppern.

Jerry Mapes R.I.P.

Es gibt Tage, die muss es einfach nicht geben! Es gibt zwar in Deutschland bestimmt nicht mehr als fünf Leute, die mit dem Namen Jerry Mapes etwas anfangen können, aber mir ist er wichtig genug, um auch seinen Tod zu würdigen. Besonders tragisch ist für mich, dass er irgendwie „einer von uns“ ist.

Jerry ist der Gründer und Admin des nettesten auf OD&D und AD&D spezialisierten Forums Knights & Knaves Alehouse. Ich habe dort viel gelernt und mich immer sehr wohl gefühlt

Ich bin mir nicht sicher, ob man den Nachrichten komplett trauen darf, aber wenn er sich doch wider Erwarten erholen sollte und Randon nicht korrekt informiert war, werde ich mit Wonne diese Nachricht widerrufen und ein kleines Tänzchen aufführen.

Infos zu seinem sich plötzlich verschlechternden Gesundheitszustand gibt es im OD&D-Forum und im KnK-Forum. Augenscheinlich war bis zuletzt sein Kumpel Doug bei ihm!

Danke und mach’s gut, Jerry!

Dave Arneson R.I.P. (bestätigt)

Leider stimmt die Nachricht jetzt wirklich. James M. bekam die Bestätigung von den Familienangehörigen des „Mitbegründers“ von D&D. Eine sichere Quelle ist auch das OD&D-Forum, in dem Arneson bis zuletzt aktiv war, und in dem seine Familie jetzt die Fans auf dem Laufenden hält.

Ich wollte diese Nachricht eigentlich gar nicht in meinen Blog aufnehmen, da mich schon nach Gary Gygax‘ Tod die Ignoranz vieler deutscher Rollenspielern in diversen Foren und Blogs traurig gestimmt haben. Um schon viele unnötige Kommentare vorweg zu nehmen – NEIN! Das Rollenspiel an sich wird sich nicht dadurch ändern, dass Dave nicht mehr unter uns weilt. NEIN! Ihr kanntet ihn nicht persönlich und daher ist es euch egal. NEIN! Ihr findet D&D ohnehin doof und habt mit diesem kauzigen grinsenden Kerlchen nichts zu schaffen. NEIN! Personenkult ist doof, daher kann sterben wer will und es ist euch egal!

Sorry, aber ich möchte mir persönlich das Recht herausnehmen traurig zu sein, wenn (fast) innerhalb eines Jahres nach Gary Gygax schon der zweite der Menschen stirbt, die etwas entwickelt haben, was mich in dieser oder jener Form seit fast 26 Jahren begleitet. Vielleicht hat dieses Spiel nicht direkt mein Leben geprägt, aber ich habe viele unterhaltsame Stunden damit zugebracht und sicher einiges über das Leben und über mich selbst gelernt.

Durch seine Arbeit an Blackmoor in den letzten Jahren hatte ich einige Male per Email Kontakt mit ihm und er war immer freundlich, höflich und hilfsbereit.

Zuletzt hat er mir noch eine Frage beantwortet, die ich ihm gestellt habe, um Rollo-Dominiks Würfelartikel zu unterstützen. Leider kam seine Antwort zu spät, um sie noch für den Artikel zu verwenden, aber ich möchte hier noch – quasi als letztes Vermächtnis – mitteilen, dass der W20 erstmals im Mai 1971 in Arnesons Spielrunde Einzug hielt und seitdem mit dem klassischen W6 verwendet wurde.

Mach’s gut, Dave!