Das würde klasse in die Serie passen:
– „Larm“ ist die Komplettbeschreibung des Dorfes
– „Fortress“ ist ein schmutziges kleines Dungeon, um sich die Hörner abzustoßen
– „Dolm River“ ist eine Flussreise, die den Horizont der Abenteurer bis hin zur Hauptstadt erweitert.
– „Under Siege!“ ist ein strategisches Abenteuer auf einer eigens entworfenen Battlemat, wo das Heimatdötfchen verteidigt werden muss.
– In weiter Ferne liegt ein politisches Abenteuer in der Hauptstadt.
– Ein Soloabenteuer in der Umgebung von Larm würde sowohl vom „Modus“, als auch von der Welt her absolut passen.
Durch DSA ist so ein Solo ja nun wirklich kein Weltwunder, aber der amerikanische Markt dürfte so etwas seit Livingstone oder Dever/Chalk nicht mehr gesehen haben.
Mir stellt sich jetzt nur noch die Frage, und ich hoffe gerade die alten DSA-Haudegen werden nicht mit Tipps geizen, wie ich an so eine Idee herangehen kann.
Meine Vorstellung geht dahin, dass ich mir einen groben Plot überlege, dann eine ganze Reihe von Dingen, die auf dem Weg von Start zu Ziel geschehen können, ein paar Möglichkeiten (nur eine oder zwei) wie man sicher ins Gras beißen kann, dann alles in Flussdiagrammform zu bringen, um die einzelnen Einträge dann im letzten Schritt auszuformulieren.
Würde das so klappen…?